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“虚拟数字人”需要经历

时间:2022-01-10 16:41:39

“虚拟数字人”需要经历4个发展阶段,即“虚拟数字可视人”、“虚拟数字物理人”、“虚拟数字生理人”和“虚拟数字智能人”,这4个阶段不一定截然分开,各阶段的内容也可能交叉重叠。其原理是通过先进的信息技术与生物技术相结合的方式,在计算机上操作可视的模型,包括人体的各器官和细胞等,最终建成生物网络化的流程,即从由几何图型的数字化“可视人”到真切实感的数字化“物理人”,再到随心所欲的数字化“生物人”。

第4个就是虚拟现实技术。到元宇宙去需要工具,其中一个工具就是虚拟现实技术,包括AR、VR、MR、数字眼镜,还有数字头盔。AR,VR发展地很快。数字眼镜和我们现在用的眼镜已经差不多了。以前因为太重了,还会头晕,用上去不太舒服。现在的发展把这两个问题都解决的。一个是重量的问题解决了,达到了50克到60克,头晕的问题也解决了,通过数字化的方式解决了。

2发展数字生活性服务业。发展智慧广电产业,建设内容生产、节目制播、传输覆盖、安全监管、科技创新等体系,提供融合新闻资讯、视听节目、社会服务等多功能于一体的智慧广电数字产品和服务。培育数字体育产业,鼓励开发基于互联网的新型健身休闲服务项目,开发专业化、个性化、时尚化健身课程和产品,推广网络健身、智慧健身房等新形式。发展数字文娱产业,充分挖掘我省优秀文化资源,推动虚拟/增强现实、5G超高清视频等数字技术在动画动漫、网络游戏、数字化内容制作等数字服务创意领域的多样化创新应用,打造特色鲜明的齐鲁数字文化创意产品。

2.发展数字生活性服务业。发展智慧广电产业,建设内容生产、节目制播、传输覆盖、安全监管、科技创新等体系,提供融合新闻资讯、视听节目、社会服务等多功能于一体的智慧广电数字产品和服务。培育数字体育产业,鼓励开发基于互联网的新型健身休闲服务项目,开发专业化、个性化、时尚化健身课程和产品,推广网络健身、智慧健身房等新形式。发展数字文娱产业,充分挖掘我省优秀文化资源,推动虚拟/增强现实、5G超高清视频等数字技术在动画动漫、网络游戏、数字化内容制作等数字服务创意领域的多样化创新应用,打造特色鲜明的齐鲁数字文化创意产品。

标签:数字人 虚拟 虚拟数字人

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