斯蒂芬森还改变了自己对元宇宙的看法,表示这种体验可能会更多地面向平面2D屏幕,而不是虚拟现实或增强现实技术,如Meta和微软提出的模式,如头盔和透镜。他预测,元宇宙的大部分内容将为屏幕而不是VR头戴设备而创造。当他在30年前第一次写这篇文章时,他并没有预见到高质量的电子游戏会在未来大规模地面向消费者,现代游戏开发对于开发者和消费者仍然是围绕着屏幕进行的,因此我们将使用一种混合的方法来开发元宇宙,即覆盖2D屏幕和AR/VR技术,而不是纯粹的VR。
斯蒂芬森1992年的小说将元宇宙描述为一个虚拟的城市环境,可以通过全球光纤网络和VR头戴设备访问。书中描述了社会不平等、中心化控制和广告不断等主题,而虚拟房地产的概念也在书中出现。据悉,LAMINA1网络也可能是负碳的。
在谈到联合创始人在LAMINA1的角色时,Vessenes表示,他将专注于让该区块链快速起步,他致力于让“必要的治理、技术、节点运营商、IP合作伙伴、艺术家、业务合作伙伴和资金启动和运行”。LAMINA1项目的具体细节还不多,我们将继续关注其进展。
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