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据 Blockworks 称,总部位于 Solana 的游戏公司 MagicBlock 已筹集 300 万美元的种子前融资,其中包括风险投资公司 Andreessen Horowitz 的投资。这笔融资是 MagicBlock 今年早些时候参与 a16z 的加密初创企业加速器之后获得的。MagicBlock 正在开发一种游戏引擎,允许视频游戏完全在链上运行,并通过一种名为 ephemeral rollups 的技术解决区块链速度相对较慢的挑战。这些 rollups 会暂时将 Solana 的状态转移到吞吐量更高的 rollup,然后再回到第 1 层。
MagicBlock 在发布了一段关于其游戏引擎的视频后,在 Solana 在线社区中引起了极大关注,该视频在 X 上获得了 429,000 次观看。有了新的资金,这家只有六名员工的初创公司计划扩大团队并进一步开发其技术。这包括将其游戏引擎引入 Solana 主网并与链上游戏合作。MagicBlock 由 Andrea Fortugno 和 Gabriele Picco 于 2023 年 9 月创立,他们在构建完全链上游戏并意识到用户体验不佳时决定创建这家公司。
MagicBlock 认为,完全在链上运行的游戏受益于可组合性,允许其他开发人员在游戏的智能合约之上进行构建,并减少对第三方的依赖。然而,要达到游戏玩家所需的速度是一项挑战。为了解决这个问题,MagicBlock 正在开发 ephemeral rollups,这与区块链游戏领域的许多竞争对手不同。与创建与以太坊兼容的区块链的 Axie Infinity 链接的 Ronin,或运行第 2 层的 Immutable 和 Sonic 不同,MagicBlock 旨在扩展 Solana 的基础层。这种方法可以避免分散流动性或从第 1 层榨取费用,这是对以太坊第 2 层生态系统的常见批评。
临时汇总使用 Solana 软件的专门版本,允许排序器在返回 Solana 之前临时修改帐户。最初,这些汇总使用乐观验证来提高速度,类似于 EVM 巨头 Arbitrum 和 Optimism,然后使用零知识证明验证交易。这种创新方法得益于 Solana 将状态和逻辑分离,允许状态转移到临时汇总,同时保留逻辑。MagicBlock 的发展被视为加密游戏领域的重要一步,该领域吸引了大量投资,但尚未取得重大成果。Fortugno 认为,游戏通常会推动技术进步,他以 GPU 为例,GPU 最初用于增强视频游戏图形,然后推动了人工智能热潮。
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