Time:2022-06-13 Click:473
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
中国动漫集团10日联合李可染画院举行“元宇宙数字资产(NFT)研究发展中心”成立仪式。该中心旨在推动文化资源在元宇宙产品中的数字化应用,助力国家实施文化产业数字化发展战略。
中科院院士姚建铨、李可染画院院长李庚、中国动漫集团总经理杨守民、中国艺术经济研究院院长西沐,以及行业专家和企业代表,通过线上线下同步进行方式出席仪式并致辞。
随着数字科技的不断进步,元宇宙概念应运而生。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化和数字化过程。预计未来,元宇宙所形成的数字化经济规模或比现实的规模更为庞大。
姚建铨院士在线上视频致辞时表示,中国文化产业的数字化发展迅速,数字艺术资源和资产等领域的问题显著而复杂,要形成一个较为系统化、生态化、整体性的学术研究体系,以及相对应的系统框架、研究逻辑、应对机制尤为重要。希望这个中心能成为资源整合、数字文化理论研究、以及人才培养的主阵地。
由于数字艺术品具有独一无二、收藏便利等特点,以及自身携带的区块链科技光环,一诞生即获得年轻群体的喜爱,并迅速引爆消费市场。
李庚在致辞中称,在数字科技与文化产业的推动下,中国数字艺术品市场与艺术产业正从关注交易规模转向不断关注交易模式的创新。同时,数字艺术金融的创新发展也被不断赋能。他认为,面临文化产业数字化兴起,只有发挥数字技术所构建的数字艺术品价值,才会推动数字艺术市场更好地发展。
近几年,中国动漫产业已经成为引领数字文化产业的生力军。杨守民表示,中国动漫集团正积极履行文化央企的责任和义务,充分发挥作为文旅部沉浸式交互动漫重点实验室的作用,不断创新实践,努力将更多文化资源通过数字化形态呈现出来,满足大众需求。
数字艺术品一般指用计算机处理或制作出和艺术有关的设计、影音、动画或其它艺术作品,相对于传统艺术作品,它在传播、存储、复制等各个方面都有不可替代的优势。
2021年,全国共计发售数字艺术品数量约456万份,总发行价值约为1.5亿元。据数据领域研究平台头豹研究院测算,2026年,中国数字艺术品市场规模将达300亿元。