Time:2022-06-09 Click:456
尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)于30年以前造就了“元宇宙”一词,这名文学家已经发布一个名叫LAMINA1的以元宇宙为核心的区块链项目。
他还更改了自已对元宇宙的观点,表明这类感受很有可能会大量路面向平面图2D屏幕,而不是虚拟现实技术或增强现实,如Meta和微软公司提起的方式,如帽子和双光透镜。
斯蒂芬森是一位火爆的奇幻小说文学家,他在1992年的奇幻小说《雪崩》中探寻了名叫“元宇宙”的虚拟现实技术全球的定义。除开创作以外,62岁的他依然还在2014年至2020年期内出任增强现实技术企业Magic的总裁未来学家。
依据杰出数字货币投资人、前BTC慈善基金会现任主席Peter Vessenes 6月8日的公示,Stephenson和他一同创立了一个名叫LAMINA1的新的layer-1区块链技术,她们期待该区块链技术将做为“对外开放元宇宙的基本层”。
“一个创建更贴近Neal企业愿景的東西的地区——一个为技术性和造型艺术创始者给予权利的地区,一个给予适用、室内空间建筑科学的地区,及其一个适用这些创建元宇宙的人的小区,”Vessenes写到,并填补说该互联网“很有可能”是负碳的。
在这个环节,有关此项目地实际关键点还很少,但以太币创始人Joseph Lubin是这一新项目初期投资人名册上的一个眼前一亮的名称。
在提到创始人在LAMINA1的人物时,Vessenes表明:
“尼尔产生了他的远见卓识、聪慧、工作经验和一些关键总体目标:协助艺术大师和别的使用价值创始者为她们的工作中得到合理的酬劳,协助保护生态环境……,并创建一个真真正正对外开放的元宇宙,而不是见到元宇宙的企业愿景被行业垄断所占有。”
Vessenes强调,他将致力于让该区块链技术迅速发展,他专注于让“必需的整治、技术性、连接点营运商、IP合作方、艺术大师、业务流程合作方和资产运行和运作”。
斯蒂芬森1992年的小说集将元宇宙叙述为一个模拟的都市自然环境,可以利用全世界光纤网和VR戴着机器设备浏览。书里叙述了时代不公平、去中心化操纵和广告宣传持续等主题风格,而虚似房地产业的理念也在书里发生。
今日稍早,斯蒂芬森在微博上共享了一些有关元宇宙的念头,他预测分析,元宇宙的大多数具体内容将为屏幕而不是VR戴着机器设备而造就。
斯蒂芬森强调,当他在30年以前第一次写这篇文章时,他并并没有预见到高品质的网络游戏会在未来规模性路面向顾客。
“多亏了手机游戏,数十亿人现在可以在平面图2D屏幕上轻松地访问3D自然环境。她们所把握的UI(如WASD 电脑鼠标)并非大部分科幻作家所预估的。但这就是技术领域思想束缚的运行方法。”
这名文学家再次填补道,当代游戏软件开发针对开发人员和顾客而言依然是紧紧围绕着屏幕开展的,如果有得话,大家将应用一种混和的办法来开发设计元宇宙,即遮盖2D屏幕和AR/VR技术,而不是单纯的VR。
“大家应用专为机械设备打印机设计方案的电脑键盘,流畅地访问并与极其丰富的3D自然环境互动交流。这也是哥特风格变成实际的模样。假如元宇宙将这种客户和造就这种感受的开发人员抛在背后,那将是一个问题的逐渐。”