Time:2022-02-10 Click:499
一些玩游戏的朋友在谈论元宇宙时感到困惑:这不是我们做了20多年,MMO(大型多人在线游戏)和虚拟世界的概念?如何改变背心,称为元宇宙立即变高?一些投资朋友告诉我:元宇宙是一个机会,但他不知道该投资什么。因为他无法说服自己,元宇宙只是一具有内部经济体系、多人参与创造和开放世界观的游戏。是的,他们的怀疑代表了当前行业的普遍困惑,也是元宇宙破裂的问题。
从传统互联网的角度来看,元宇宙背后的运行XR、5G、区块链、芯片、人工智能、数字双胞胎等技术都不是什么新鲜事,甚至是元宇宙的第一股Roblox这不是一个新物种,而是游戏行业十多年的商业形式。如果你能用新名词讲另一个故事,那么这个故事就太便宜了。元宇宙需要的是跳出传统的互联网思维框架,寻求更富有想象力和超然的定义。
正如区块链行业所验证的,过去人们普遍认为,真正资产的链将是区块链着陆的关键场景,但后来发现这条路是不可能的。由于真正的资产受到许多实际因素的限制,如不同国家的法律和政策,区块链自然是跨国、抗审查和去中心的。事实证明,区块链最成功的应用是那些在现实中不存在的商业模式和产品形式,如闪电贷款AMM(程序做市商)等等。元宇宙很可能也是如此。如果我们按照现实中现有的商业模式和产品形式来构建元宇宙,我们最多能得到的只是一个模仿的现实,一个披着科技外衣的奶头乐。
然而,真正的创新并不是对现实的简单模仿。正如人类历史上模仿鸟类制造的扑翼飞机失败一样,人们后来发现,在天空中飞行不需要活动翼,但固定翼更可行、更安全。那么,理想的元宇宙应该是什么呢?如果它是一个开放的世界观,它应该制定什么样的世界规则呢? 肖峰在一次演讲中提到:元宇宙本质上是一个无限的游戏,其经济模式是一个利益相关者系统。价值共同创造者是利益共享者,没有股东、高管和员工。所有参与者都建立、创造、治理和分享。它的商业模式是由创造者驱动的。互联网是由消费者驱动的,用户数量是互联网估值的核心指标。区块链是开发者驱动的,开发者社区是区块链成功的象征。元宇宙是由内容创造者驱动的,丰富多彩、迷人的内容是元宇宙无限游戏的关键。无限游戏的概念是哲学家詹姆斯。·卡斯于1987年提出。其思想内涵非常丰富,广泛应用于国际政治、企业管理、游戏设计等领域。无限游戏与有限游戏形成鲜明对比。有限游戏旨在获胜,而无限游戏旨在延续游戏。有限游戏在边界内玩,无限游戏玩边界(开放世界观)。
有限的游戏有一个确定的开始和结束,有一个特定的赢家,无限的游戏既没有确定的开始和结束(区块链不能停止),也没有赢家。显然,传统的互联网产品大多是有限的游戏,为了追求利润,克服竞争对手,如果元宇宙建立在区块链智能合同系统上,相当于注入无限,这种无限反映在资产和元数据(游戏规则)的先天性、不可修改、不可停止等。元宇宙构建的虚拟世界将与现实世界有很大的不同。例如,链上资产的转移成本实际上与字节数成正比,而现实世界中的资产转移成本则与金额成正比。
链是用户对身份和数据的绝对独家权利。事实上,它属于平台来控制一切。该平台可以取消、删除和冻结用户的账户和数据。链是代码,即法律。智能合同可以在没有监督的情况下完成资产的自动交付。在现实世界中,资产交易需要在授权或许可的指定地点完成,有时需要权力机构的强制执行。显然,元宇宙的产权、交易甚至生物繁殖协议也将与现实世界截然不同。我们需要的是原始元宇宙协议,而不是双胞胎元宇宙协议。
例如,最简单的例子是,传统游戏的环境先于物种(英雄、道具等),物种的属性必须根据游戏环境进行调整,即所谓的数值平衡。无限的游戏是物种先于环境,物种是在游戏环境之外产生的。也就是说,物种属性存在于游戏环境之前,并且有一个由游戏开发者主导的外部开放市场。开发人员不能任意修改物种属性,就像元宇宙游戏开发人员不能设计比特币,加密朋克在他的游戏中非常便宜或无关紧要一样,否则,套利者是他游戏中的资产(英雄和道具)。