Time:2021-12-10 Click:580
依据新闻稿件,育碧企业的 NFT 名叫“Digits”(数码科技财产),最开始的 NFT 将以游戏内物件(装饰物、武器装备、武器装备)的方式发生,也象征了游戏全球的藏品,他们不容易危害游戏游戏玩法,也不会危害游戏玩家感受的失调。这种 NFT 的特点如下所示:特有性:每一个 NFT 全是独一无二的藏品,具备自身的系列号,可供别的玩家在游戏中查询。游戏性:NFT 是具备实际意义的高质量游戏中的藏品。做为好玩的装饰物,NFT 使玩家可以人性化的感受游戏,并以时尚潮流的方法进行她们的每日任务。
操纵:每一个 NFT 都含有储存在区块链上的使用权资格证书,这也是一种单独于育碧的区块链技术、小区推动的技术性,授予玩家比往常大量的决策权。拥有此项技术性,游戏物件不会再关联到玩家的游戏库存量,由于他们可以售卖给别的玩家,便于在游戏生态体系以外的第三方平台上买卖。与传统的的游戏肌肤或武器装备不一样,每一个育碧的 NFT 都是会为玩家给予一个唯一的系列号,因而使他们“不可替代”。除此之外,乃至不玩游戏的客户还可以会在 Tezos 上交易他们。
育碧的发展战略创新实验室高级副总裁尼德普·普亚尼(Nicolas Pouard)表明:“大家的长期性勤奋使大家掌握区块链的区块链技术方式怎样切实让玩家变成大家游戏的相关者,以一种对大家企业而言也是可持续性的方法,将她们根据耗费的时候造成的使用价值交还我们手上,她们选购的东西或她们线上建立的內容,育碧 Quartz 是他们开发设计真真正正的元全球的开疆辟土的企业愿景的第一个构成部分。”
“如果不摆脱区块链对游戏的初期限定,包含扩展性和耗能,它就没法完成。Tezos,这也是一种运作在利益证实体制上的区块链,与BTC或以太币等劳动量证实区块链对比,运作需要的电力能源要少得多。”从链游到元宇宙空间育碧的迈开并不仅于 NFT,育碧的区块链技术主管迪埃·日内瓦(Didier Genevois)在接纳访谈时表明:“Quartz 服务平台仅仅第一步,大家想看看玩家们将怎样与 NFT 开展互动交流。”
在2021年第二季度公司财报大会上,首席财务官弗雷德里克·杜盖 (Frédérick Duguet)提到了其对区块链游戏的欲望,他也是提议,可以在育碧自身的游戏中应用“Play-to-Earn”(玩-赚),让玩家在享有游戏的与此同时还可以获得数据加密财产,育碧“期待变成链游的关键参加者之一”。
2021年 10 月,育碧项目投资了链游开发设计个人工作室 Animoca Brands,集团旗下商品包含 Revv Racing、Revv Motorsport 和跑车游戏。这种游戏均是根据数据加密财产,容许玩家搜集 NFT。除此之外,育碧在官方网站的“适用游戏新成立公司”网页页面列举了它以前适用的其它企业,包含链游企业 Horizon Blockchain Games。在流行游戏玩家社交圈中,当中国玩家仍在探讨“何时才可以有一款国内 3A 游戏”发生的情况下,育碧却在会议电话上表明,将逐渐从致力于 3A 游戏转为完全免费游戏。
实际上“3A游戏”是一个被游戏生产商造就出的定义,是以往欧美国家生产商在应对自主创新能力和內容生产量更胜一筹的日系生产商时,取出的一个武器装备。其实质便是“大力出奇迹”,凭着高额的产品研发成本费产生的视觉冲击来吸引住玩家。但其实所造成的結果是,3A 游戏的制造成本费持续节节攀升,而欧美国家大型厂在高费用的压制下,则逐渐进到依靠經典 IP这一根“一线希望”,如同美国好莱坞式旧瓶装新酒的旧路。殊不知,现阶段的完全免费游戏尽管会按时为玩家给予新的內容,与此同时为房地产商提升需要的收益。可是不能否认的是,玩家在一同造就游戏感受层面也一直充分发挥着主动功效,而房地产商并没有奖赏內容创作人和街道在游戏感受阶段所造成的使用价值。
因此,在育碧本月初公布的《对区块链的企业愿景》汇报中,它将区块链技术性视作一种“使游戏重归小区”方式,来让玩家耗费的時间、选购的物件=她们的奉献中创造财富。“大家的观点是,采用聪明的办法将区块链集成化到游戏中,才可以完成一条更公平公正、更以玩家为核心的路面。不容忽视的是,对此项技术性的信赖遭受了比较严重阻拦。在第一次亮相时,发生了依靠这类技术性的自然环境不能不断方式、营销推广虚头、骗术和别的投机性体制的新项目。”
殊不知,转为区块链技术代表着育碧将授予玩家大量的决策权。根据在游戏中引进使用权,使玩家可以大量地管理自己在游戏中的真实身份,不论是人物角色或是修建的房屋。从其本质上讲,玩家在游戏中的每一个原素都将变为归属于他们自己的原素。玩家应当可以像看待一切现实生活中的物件一样看待他们,包含售卖他们并得到从修建他们或得到他们需要的时长和专业技能中形成的盈利和使用价值。
自然,仅有游戏开发人员将玩家放置核心时,区块链才会真真正正更改游戏。以后,玩家可以对游戏全球造成数不胜数的概率,比如游戏物件将不会再关联到单独一个游戏全球中,从技术应用层次上可以保证完成游戏世界之间的真真正正互连,而这也将为真真正正的“元宇宙空间”打开了大门口,这才算是育碧的最后目地。“元宇宙空间”这一定义远远地超过了单独一个企业的发展战略,要是没有数字经济的、区块链技术和小区推动,那麼“元宇宙空间”就不太可能存有。