时间:2022-01-09 17:16:58
再然后是VR,VR从游戏体验中派生,它的本质是沉浸式这种体验,这是这个时代最明显的一次多媒体体验的分水岭,所以以VR来界定这个时代的“元宇宙”也是不为过的,也是当下发展得最成熟的,也已经有一定市场规模。沉浸式体验这个关键点的突破是会有“元宇宙”这个概念能被再包装的根本原因,与其说元宇宙x什么什么,我更倾向于说沉浸式x什么什么,或者VRx什么什么更贴合实际。VR本质是种体验创新或者说突破,它还是得依附于3D世界,可以是游戏的3D世界,也可以是别的3D世界,它是一个plus关系,而非取代关系。
而在线游戏创作社区Roblox因为现象级的内容创作生态带来的游戏自由度和用户活跃度,成为现阶段公认的元宇宙雏形。随着市场对元宇宙认识的加深,游戏之于元宇宙更大的意义在于提供展现方式,是元宇宙搭建虚拟世界的底层逻辑。与此同时,元宇宙概念的火热也吸引了无数游戏厂商的入局。
游戏是元宇宙的最佳载体之一,在游戏中我们能够很容易进行元宇宙的创建和构造,游戏设计也是一份跨学科专业,涉及范围十分广泛。游戏专业也是目前最接近元宇宙的专业科目,玩家在体验游戏的同时,也是在体验元宇宙的部分场景,所以元宇宙的兴起也必将带动游戏行业的变革和发展,届时会有更多游戏相关的就业岗位和人才缺口。
在众多游戏公司都在瞄准元宇宙赛道,眼馋Roblox等元宇宙产品的成功,想方设法将自己的产品与元宇宙拉上关系的时候,《LayaMe》是为数不多的,将眼光跳出游戏产业,利用元宇宙囊括各个产业,试图打造立体数字世界的游戏公司之一。
游戏是元宇宙的基础形态,我们认为游戏对于元宇宙的重要作用体现在:①虚拟世界的搭建主要依托游戏技术实现,游戏的产品形态与元宇宙相似,为元宇宙提供了展现方式;②游戏作为基于现实的模拟和延伸,为元宇宙用户提供更加沉浸、实时和多元的体验;③现阶段以《Roblox》、《Fortnite》为代表的游戏已经得到市场认可作为元宇宙的雏形,游戏未来将持续催化元宇宙的发展。基于游戏,元宇宙为用户提供更加沉浸、实时和多元化的泛娱乐体验。
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