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在线游戏创作社区Roblox因为现象级的内容创作生态带来的游

时间:2022-01-09 16:25:02

邢杰:元宇宙分为消费元宇宙、工业元宇宙和产业元宇宙。扩展来看什么是游戏,未成年人玩的叫游戏,成年人玩的叫业务,业务也是游戏,成年人玩的设计,玩的深意。从本质上来讲整个社会都是建立在游戏之上的,所谓游戏由各种规律建立起来的。宇宙本身没有目的,也没有意义,它本身有一套算法。从互联网的角度认知元宇宙,视角稍微窄了一点。

而在线游戏创作社区Roblox因为现象级的内容创作生态带来的游戏自由度和用户活跃度,成为现阶段公认的元宇宙雏形。随着市场对元宇宙认识的加深,游戏之于元宇宙更大的意义在于提供展现方式,是元宇宙搭建虚拟世界的底层逻辑。与此同时,元宇宙概念的火热也吸引了无数游戏厂商的入局。

大家看了《头号玩家》,《失控玩家》,玩了《我的世界》,很容易把元宇宙和游戏划等号。当然,游戏也可以是元宇宙的用途之一。也有很多公司,创建了基于区块链的元宇宙,宣传用户可以拥有虚拟世界的一部分,但虚拟的世界可以有无数个,我在元宇宙A混不下去,我可以去元宇宙B混。

在元宇宙的世界中与游戏世界是息息相关的,游戏有着非常丰富的内容载体与用户进行交互发生关系,因此游戏这个赛道显然是第一批向元宇宙靠近的赛道。但游戏并不是元宇宙的所有,除了游戏以外,元宇宙的世界将会衍生出更多赛道的产品与服务,游戏仅是元宇宙的基础形态,游戏对于元宇宙的重要作用体现在于:虚拟世界的搭建主要依托游戏技术来实现,游戏的产品形态与元宇宙相似,为元宇宙提供了一种展现方式。

其实元宇宙这块小九有多次讲到过,今日说点实际点的东西,首先元宇宙起始于游戏,但又不止止是游戏,为什么这么说,因为元宇宙是一个现实与虚拟的平行世界,为什么要创造元宇宙,因为在现实中无法享受的在元宇虚拟世界中都能获取,元宇宙的核心就是建造虚拟与现实,创造元宇宙核心目的是通过元宇宙(虚拟世界)实现真实世界的功能。类比移动互联网时代的转型,手机端的社交,娱,支付,视频等功能实现了之前电话,线下娱乐,纸币和银行卡等功能。

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