时间:2022-09-01 20:13:25
首先数字孪生的场景搭建需要大量专业的建模、设计以及开发团队参与,但即使这样,也很难达到快速开发、低成本交付的效果。其中很大一部分原因在于数字孪生的场景搭建需要使用国外游戏引擎制作,这样就从软件层面存在了“卡脖子”的问题。
对于数字孪生目前并没有一个准确的定义,其概念仍然处于不断变化当中。但有很多人认为,数字孪生主要是指通过对建模的应用,创建出可以覆盖产品全生命周期,以及全价值链的数字化数据流,可以发挥访问作用、整合作用与转换作用。
数字化建模技术起源于20世纪50年代,建模的目的是将我们对物理世界或问题的理解进行简化和模型化。数字孪生的目的或本质是通过数字化和模型化,消除各种物理实体、特别是复杂系统的不确定性。所以建立物理实体的数字化模型或信息建模技术是创建数字孪生、实现数字孪生的源头和核心技术,也是“数化”阶段的核心。
二是发展行业软件。当前,基础工业软件底子薄,行业数字化转型更带来了如在线协同设计、数字孪生等新要求。这对行业软件的发展是挑战,更是机会,关键在于协同发展应用软件和基础软件。在应用软件方面,可以充分利用云计算的优势发展行业软件云,以加快软件迭代和应用成熟。
二是资产管理壳(AAS)。AAS的本质是基于德国工业4.0体系搭建的一套描述语言和建模工具,旨在提升生产资料之间的互联互通和互操作性。AAS是支撑数字孪生技术的基础技术之一,数字孪生与AAS在一定程度上代表了美国和德国工业数字化转型的不同理念。
数字孪生、云端渲染、程序建模、AI等在游戏中应用并且深度发展的技术,快速拓展到数字文博领域,并且沉淀出蔚为可观的数字文化资产。所谓数字文化资产,按照学界定义,是指对可移动或不可移动文化遗产进行的摄影、摄像、电子扫描、3D建模等形态的数字化开发及其数据化处理所形成的数字格式资源。[7]正如前文提到的拍照建模形成的数字资源。无论是WebGL还是游戏引擎等作为技术工具和平台,已经深度融入到文化资产的打造过程中。
从技术角度看,建模和仿真是一对伴生体:如果说建模是模型化我们对物理世界或问题的理解,那么仿真就是验证和确认这种理解的正确性和有效性。所以,数字化模型的仿真技术是创建和运行数字孪生体、保证数字孪生体与对应物理实体实现有效闭环的核心技术。
惠州可视化3d建模,智慧城市园区数字孪生可视化,数字孪生可视化工厂。我们数字孪生可视化工厂可视化制作公司通过三维软件建模完成工业仿真内容,可以更逼真地模拟工业场景,再现工艺过程。数字孪生可视化工厂以其纪实的风格、完美的外观、过程细节的三维展示和操作过程的全方位展示,被广泛应用于工业方案设计、工业生产培训等环节,成为传达未来企业形象和多媒体展示技术的主流模式。
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