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代中后期以来免费MMORPG中的游戏政治经济学破坏了游戏世界

时间:2022-06-21 10:28:52

如将电竞游戏时代与MMORPG时代理解成连续而非断裂的历史过程,前者取代后者,显然是出于网游主导思想的自我纠偏。如上所述,2000年代中后期以来免费MMORPG中的游戏政治经济学破坏了游戏世界的公平原则,导致“游戏乌托邦”祛魅以及MMORPG走向网游史的暗处。在此背景下,以MOBA为代表的电竞游戏是以重新倡导“游戏公平”的游戏价值观与商业模式走向主流的:尽管电竞游戏仍沿用免费模式,但其“外置”的游戏商城并不出售影响游戏公平的道具,故而遏制了游戏政治经济学及对其不满情绪在游戏世界里的蔓延。

UO1999年进入中国市场让大家看到了中国游戏市场的潜力,从2000开始中国游戏呈现出了井喷式的增长,2000年7月华彩公司在中国内陆发行的《万王之王》,这款游戏同样是一款MUD的角色扮演游戏,这可以称作是中国第一款自主研发的网游。这款游戏一经推出就因为其超高的游戏品质引起了玩家的追捧,自此国产网游进入了一个井喷的时代。

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