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微软宣布一掷千金,以每股 元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容

时间:2022-06-08 11:43:17

2006年左右,MMORPG变得愈发流行。相比于传统的单机游戏的一次付费买断,玩家需要持续为网络游戏付费,因而能够为发行商获取长期稳定的现金流。单机时代颇为成功的动视正面临转型的压力,现金充沛的他们自然而然盯上了当时爆火的《魔兽世界》。2006年左右,柯提科便向维旺迪集团的CEO让-伯纳德·利威提出了收购要约,想要买下拥有暴雪娱乐和《魔兽世界》的维旺迪游戏。而利威则希望两家公司可以,并由维旺迪保留公司的控制权。

就在昨晚,游戏界迎来了2022年第一个爆炸性新闻:微软以687亿全现金的大手笔收购了游戏巨头动视暴雪,也创下了游戏史上最高收购金额记录。收购交易完成后,暴雪游戏团队将加入微软旗下Xbox团队,微软也将成为仅次于腾讯、索尼的世界第三大游戏公司。

2006年左右,MMORPG变得愈发流行。相比于传统的单机游戏的一次付费买断,玩家需要持续为网络游戏付费,因而能够为发行商获取长期稳定的现金流。单机时代颇为成功的动视正面临转型的压力,现金充沛的他们自然而然盯上了当时爆火的《魔兽世界》。2006年左右,柯提科便向维旺迪集团的CEO让-伯纳德·利威提出了收购要约,想要买下拥有暴雪娱乐和《魔兽世界》的维旺迪游戏。而利威则希望两家公司可以合并,并由维旺迪保留公司的控制权。

正在暴雪一筹莫展之时,微软的收购可谓是给了暴雪以希望之火了,要知道,这次收购的背后是有很多前提的,一是全现金收购,而且微软的收购价较于暴雪的市场价值还溢价了将近45%,近700亿美元的现金流,无疑是给暴雪注入了一剂强心针,虽然不能明确知道暴雪内部的动荡是否由这点引起,但是从缩减员工薪资,新游戏不被看好老游戏走下坡路来看,暴雪肯定是急需这笔钱来盘活大局的。

收购动视暴雪的金额(687亿美元)已经此前微软收购超过此前收购10多家游戏公司的总和。耗费微软近一半现金储备的收购,可见其对动视暴雪相关业务的重视。其次,微软的收购与业务联系紧密,尤其是新业务。微软在商业软件市场、优势很明显,收购整合的Visio、Navision都是比较成功的,且面对新业务,出手都比较迅速、果断。最后,大而全。微软的收购触及多个领域:软件、硬件、视频游戏、社交媒体、广告公司等等。业务范围越来越广泛,集中优势力量将公司做大做强。

微软宣布一掷千金,以每股95美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,交易总金额约为687亿美元,创下游戏行业收购金额新高,这一数字是微软一年多的利润,相当于2021年全球游戏行业的38%,几乎是中国游戏行业一年半的总产值,震惊全球科技圈和游戏圈。

标签:内容 娱乐 微软 游戏 现金

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