时间:2022-01-18 16:34:39
其实还有微软和英伟达也加入了战局,而且苹果公司的总裁也对虚拟AR技术有浓厚的兴趣。其实元宇宙目前是还只是一个概念阶段的产物,但是围绕着元宇宙布局的产业,却悄然声息地进行着。比如相关辅助的虚拟设备,已经初具规模。这些设备的最主要功能是创造一种虚拟现实的场景与互动。我们更多的只知道VR,其实还有AR和MR设备。
扩展现实:它包括熟悉的VR(虚拟现实),AR(增强现实)和MR(融合显示)。这些技术都是为了让元宇宙玩家获得更加身临其境的体验。目前,VR行业已经出现了一个主导趋势。AR技术也在苹果开发者生态的大力支持下,生产出大量优秀的产品。MR是微软提出的一个标准,并且有产品介绍,可以说是拓展现实。发展前景相当令人振奋。
虚实界面:拓展现实、机器人、脑机接口。应用场景:·拓展现实包括VR/AR/MR:VR提供沉浸式体验,通过全面接管人类视觉、听觉、触觉和动作捕捉来实现元宇宙中的信息输入输出;AR在保留现实世界的基础上叠加一层虚拟信息:MR通过向视网膜投射光场,实现虚拟与真实之间的部分保留与自由切换。
综上所述,元宇宙起源于VR、AR、MR等虚拟现实技术的应用,是应用与技术不断互动、迭代升级的成果。展望未来,元宇宙的发展会有几个关键阶段。第一阶段,元宇宙的发展将集中于VR/AR/MR硬件以及社交、游戏、视频等可以给用户带来强烈沉浸感的内容领域。第二阶段,元宇宙的渗透主要发生在娱乐内容之外的生产、生活领域。第三阶段,元宇宙终局形态,用户放弃现实世界的活动,在元宇宙中停留。元宇宙是一个开放式的命题,尽管没有人可以预测未来答案,但是我们依然期待未来的科技发展,让更多的人可以受益。
混合现实技术,顾名思义,追求真实场景和虚拟场景的自然结合,发生相较于AR更加真实的交互,包括遮挡和碰撞等,虚拟事物的显示效果接近真实场景,不容易辨别,可以把MR视为ARplus,这也是MR技术难度最高之处。(注意下面动图中虚拟图像可以被现实物体遮挡,故而是MR)
所以,如果虚拟的世界越接近现实,比如全面且深入给予人感官刺激或暂时剥夺某些感官功能,那么用户沉浸感就越强,同时使用的门槛就会越低,能进入“世界”的用户量也越大。因此,虽然AR/MR等融合现实和虚拟的产品也能提供沉浸,但VR可能更彻底。由此我们可以得出第一个元宇宙趋势预测:
总结而言,元宇宙并不是一个新概念,而是一堆经典概念和技术想象的重新包装。元宇宙的实现需要扩展现实(比如AR、VR、MR)、区块链、云计算、人工智能等各种新数字技术。通过交互性沉浸技术,我们能在元宇宙中实现全感官的沉浸式体验,拥有在数字世界的“分身”,能在数字世界里创造内容、社交和交易。区块链技术则为元宇宙世界提供了安全稳定的经济系统。
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