Web1.0
与今天的微型计算机(此时用智能手机阅读这篇文章)不同的是,上世纪50年代的计算机都是非常庞大的机器,整个房间都装不下,并且只有某些研究核弹和火箭的科学家才有资格使用。那时候,别说“点对点网络”,连“internet”这个词都没有被发明。
1969年前后,美国国防部高级研究计划局(简称DARPA)启动了名为ARPANET的军事研究项目,研究如何让美国各地的军队科研人员可以共享超级计算机的计算资源。ARPANET就是现代互联网的前身。
我们快进到1993年,第一个具备图形界面的浏览器——NCSAMosaic发布了。1995年网景浏览器的发布,标志互联网开始成为主流,我们迎来了Web1.0的时代。
互联网用户占总人口的比例
Web2.0
互联网的第二次迭代,带来了互联网巨头的崛起,像谷歌、Facebook和亚马逊。此外,网上银行的服务也出现了,且允许大家在网上跨境支付。像推特、YouTube这样的网站,成为了大家获取信息(或者仅仅是娱乐)的主要场所。
Facebook、推特这样的社交媒体,让任何人都可以与世界各地的其他人产生联系,这彻底地改变了社会关系的建立和维持方式;亚马逊最初只是一家在网上卖书的公司,现在从电商到云服务器,几乎什么都卖;谷歌这类的搜索引擎是互联网的关键入口,因为它们允许索引和快速访问互联网上浩如烟海的站点。
以上都是Web2.0的创造,没错,它的确带来了以前无法想象的,强业务服务的大范围访问。
但代价是什么呢?
“如果你不为互联网产品付钱,那你将被产品使用”
当你使用任何一种的中心化服务时,你肯定会遇到以下的情况:
- 服务条款和规则被肆意修改 - 服务被关闭 - 刻意引导操纵,如不真实的排名 - 申请与审核 - 数据分析后“精准杀熟”的个性广告
“尽管Web2.0产生了大量的应用与价值,但它也将你至关重要的“数字权益”,完全划分给了服务的提供者。”
Web3.0
“《泰晤士报》2009年1月3日:财政大臣正处于实施第二轮银行紧急援助的边缘”
10年前,中本聪创建了第一个比特币区块,他在创世区块中留下了上面这句话。但不久之后,大家意识到,区块链不仅仅只能与金融产生联系,它还有更多更有意义的应用场景。
这些场景包括:
- 自主数字身份,身份识别服务(DIDs) - 物流,供应链追踪 - 募资 - 社交媒体 - 预测市场 - 物联网 - 民主投票与治理 - 赌博
这样的场景还有很多
我们需要一种方式,能在不受任何人审查和中心权力制约,且不需要信任基础的情况下,透明的进行可信计算。
通过使用比特币提供的脚本语言,在比特币上存储额外的数据,从而实现所谓的“彩色币”,这的确满足了部分的上述需求。
“但是比特币也只是Web3.0的开始”
为了在区块链上实现更复杂、更通用的可信计算,最终诞生了以太坊这样的项目,它以智能合约并
本质上讲,Web3 是以区块链技术为核心、以真正实现用户持有数据所有权为目标所构建的分布式数据和价值互联网。在这个初具规模的分布式系统中,区块链因其安全的、不可篡改的账本功能成为Web3 赖以成熟和发展的关键技术之一。与...
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在我们讨论 Web3 时,多数人会马上联想到 NFT、加密资产或 DeFi。由于从 Twitter Crypto 的行动来说,这是事实。但作为一名开发人员,我真真正正有兴趣的并非这三者。实际上,我可能现阶段有 95% 的...
最近,Web3.0 好像有接棒 GameFi 网络热点的发展趋势。实际上 Web3.0 这一定义针对币市老大家来讲并不陌生,早在多年前,大家就开端期待 Web3.0 的宏伟企业愿景,可是那时候限于领域总体基础设施建设的不...