然而,伍德对斯诺登关于游戏中NFT的说法持不同意见。他认为,游戏中的虚拟工件和出售NFT的艺术家是一样的。然而,斯诺登反驳说,游戏玩家购买的是“有机会但没有承诺的东西”,而不是购买有保证的产品,这留下了被剥削的空间。伍德认为,NFT是一种更灵活的方式来限制对游戏产品的访问。
斯诺登自2013年以来一直流亡在俄罗斯,并继续接受采访,表达他对比特币和加密空间的看法。在斯诺登和伍德发表上述评论的同时,游戏公司似乎正在为采用数字资产和NFT铺平道路。大型视频游戏公司Electronic Arts的首席执行官安德鲁·威尔逊在11月表示,NFT和游戏收入模型是该行业的未来。
与元宇宙、Web3等互联网热门词汇不一样,NFT并不是一个包括无限可能性的宏伟定义,也许拥有较为复杂的运行体制,但是它并不是神密。从2017年定义宣布明确提出,界定为非单一化货币的NFT飞速发展,其独特性和稀缺资源,使它...
游戏领域的赢利改革发展趋势全过程:付钱游戏时期 → 完全免费升值游戏时期 → 区块链技术游戏时期 (玩家有着对游戏内资产的使用权)这一场改革的核心价值是,玩家应当具有对她们获得的內容 (游戏内资产) 的使用权,或是最少在...
传统式游戏的玩家们反感 NFT。 上年 11 月,游戏大佬育碧游戏 (Ubisoft) 公布方案在其經典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列产品中引进 NFT,做为游戏中可穿着的游戏道具。那时候,该企业在...
2017年,Dapper Labs精英团队打造第一个获得公布关心的NFT新项目CryptoKitties,从这一刻起,NFT就逐渐成长历程,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等服务平台陆续...