我们从社区中收集了许多建议,以纳入元宇宙的设计中。这些建议来自最喜欢的游戏体验、电影、书籍、在线程序以及一系列协作社区头脑风暴会议,我们从中获得了灵感。在STARLMetaverse中,想象力最终会成为最强大、最有价值的工具,让我们能够实现我们的野心。
尽管开发尚处于早期阶段,但您可以通过以下内容了解我们的旅程起步:
- 这将如何发展? - Unity向虚幻引擎迈进
该项目最初由社区进行开发,开始使用Unity实时视频游戏引擎。这部分是创建宇宙中心游戏界面的第一步。未来,我们将使用虚幻引擎(UE)进行专业开发。在太空主题的巨大元宇宙中构建一个基于虚拟经济的平台通常需要多年的开发,但是STARL通过改编WarpNexus加快了这个进程。WarpNexus是一个未发布的AAA太空探索MMO,由Scott Brown及其团队在虚幻引擎上创建。在将WarpNexus转变为STARLMetaverse的过程中,著名游戏开发者Shahid Ahmad被聘为顾问和制作人,他在业界广受好评。
- 在Unity上设计和开发的社区
到目前为止,Unity的开发由社区的初始投资者进行指导、规划、设计和测试。Metaverse开发的第一个预告片来自这个社区,为STARLMetaverse展示了潜在的可能性和视觉效果。这个最初的平台允许社区尝试想法,并为更高级的发展制定计划。
- 在虚幻引擎上专业设计和开发
Metaverse的专业开发将在虚幻引擎上继续进行,并且是对Scott Brown的游戏WarpNexus的改编。WarpNexus是一个近乎完整的太空探索、动作、冒险和大型多人在线(MMO)游戏。它将被转换并改编成STARLMetaverse,重点关注太空旅行和机械、太空基地连接、小行星和采矿、行星、太空战斗以及复杂而有趣的虚拟游戏经济。STARL已经组建了一个游戏设计和开发团队,该团队拥有超过20年的MMO游戏开发经验和打造游戏内经济的专业知识。经济将利用STARL代币,并在元宇宙的各个方面发挥重要作用,用户的决策和行动将影响到各种元素的发展。
在整个Metaverse中将实现的游戏机制将在此阶段进行开发。太空飞行将成为元宇宙中的主要交通方式。虽然游戏方面将专注于任务,但Metaverse的其他部分将提供探索、资产收集、小行星挖掘、在STARL市场中进行交易以及与太空中心和其他宇航员互动的选项。Unity的进展和开发将与Unreal版本合并,后者将成为继续开发的主要引擎。
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