除了常见的元宇宙社交功能,比如自定义角色和虚拟活动,Oasis还允许用户创建兴趣俱乐部,以扩大自己的社交圈子。例如,一群喜欢K歌的朋友可以创建一个K歌俱乐部,喜欢看电影的人可以创建一个观影社。Oasis的创始人尹桑曾在接受采访时表示,Oasis的元宇宙与现实世界一样,形成了不同的分工和组织形式,有人负责搭建场景,有人负责组织活动,还有人可以积极参与其中。Oasis正致力于构建一个全新的虚拟经济生态,重点是虚拟活动、虚拟身份的熟人关系链和多样的组织形态。
Oasis的热度迅速席卷了全球,越来越多的海外开发者开始将目光投向拉美市场。根据声网SDK的使用情况观察,拉美地区近年来的应用市场增长较快,对泛娱乐场景的需求非常强烈,尤其是视频场景。巴西、墨西哥、哥伦比亚等国的用户在社交娱乐方面的使用量位居前列。巴西成为许多社交娱乐应用的主要用户国家,原因有三:一是巴西的互联网用户年轻,35岁以下的用户占绝大多数,加上热情奔放的桑巴文化影响,用户对社交的需求旺盛。仅在2019年第三季度,巴西为Tinder贡献了5%的收入;二是巴西地理位置靠近美国,拥有相对成熟的互联网使用习惯,用户易于与美国用户联通,且仍然有人口红利,获客成本相对较低;三是巴西年轻用户喜欢动漫和二次元,游戏市场活跃。仅在去年一年,游戏市场就创造了近20亿美元的收入。随着网络基础设施的改善,巴西游戏市场的增长潜力巨大。
然而,进军海外市场并不像想象中的那么简单。网络覆盖质量、弱网络的挑战和终端设备的适配等问题是海外企业常遇到的技术难题。Oasis的用户遍布全球多个国家,主要集中在北美和拉美地区。这些地区的基础网络并不稳定,但在虚拟社交活动中,用户之间需要进行大量的实时语音沟通。声网Agora开发的软件定义实时网络SD-RTN可以覆盖全球200多个国家和地区,具有超低延迟、高并发和高可用性等特点,并通过智能动态算法确保全球范围内毫秒级的低延迟传输。这为用户在Oasis中的实时语音沟通提供了有力的支持。
此外,拉美地区是智能手机的新兴市场,安卓机型占比较大,中低端机型最为流行。声网Agora的实时音视频解决方案已经支持全球30000多种移动终端,包括中低端机型,满足了全球Oasis用户对于不同设备的适配需求。
对于元宇宙社交来说,营造用户的身临其境感非常重要。在虚拟活动场景中,如何重现“空间的质感”,还原线下体验是一个难点。例如,参加海滩派对时,除了享受电音的听觉盛宴,你还可以与身边的玩家聊天。在这种情况下,你听到的声音应该具有层次感,随着步伐的移动,音量应该有远近之分。声网的3D空间音频通过纯软件算法模拟头部球面区域立体声场
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