第一款原型称作“Butterscotch”,其重点是提升像素数以完成精英团队常说的“眼底黄斑屏幕分辨率”。原型实现了 55px/deg,应用的像素是 Quest 2 的 2.5 倍,仅覆盖了一半的视线。不管怎样,目标是让显示屏充足清楚,让眼睛视力为 20/20 的客户可以阅读文章视力测试图表上的最少英文字母。
第二款原型称为“Half Dome”,尝试处理另一个问题:在我们将眼光从周边的物体迁移到不远处的物体时,人们的眼镜会更改聚焦点,相反也是。该原型应用眼动跟踪和调焦光学技术为虚拟场景给予自然的深层感。
元宇宙的定义来源于奇幻小说《雪崩》。这本书叙述在一个奔溃的全球中,人们不肯应对崩溃的实际,宁可在元宇宙 (Metaverse) 中寻找理想生活。这好像在暗示着,元宇宙的定义从起初就含有“赔偿实际”的因素。当大家只有应对家...
元宇宙是运用技术手段开展连接与创造出来的,与真实世界投射与互动的虚幻世界,将实现沉浸于性及用户造就内容(UGC)的提高,跻身下一代互联网形状,XR(VR、AR、MR)设备做为元宇宙互动通道,跻身替代笔记本的移动智能设备,...
仅1个一季度就吸引住投资19亿美金 (折算人民币约120亿人民币),占整年总融资额的一半,AR/VR新成立公司们近期真的是“赢麻了”。据Crunchbase news统计分析,在刚以前的2021年第四季度,AR/VR新成...
元宇宙产生的转变1:VR/AR 沉浸式体验工作中感受能激起想像力,提高工作能力和沟通实际效果。一方面,远程控制办公存有着危害想像力、变弱企业凝聚力等问题,据微软公司混和办公市场研究报告,远程控制办公方式下,大家的社交互动...