第一个是中国网易云信公布的手机游戏/VR视频语音解决方法,其创新了720度空间视频语音实际效果,能根据优化算法模拟响声的根源在哪个方向、间距客户(或游戏玩家)多远。这套计划方案对比于360度声效(水平方向围绕)丰富多彩了竖直角度的声频体会,促使虚拟世界的响声仿真模拟更为逼近现实世界的空间感。如此一来,元宇宙里的“空间规则”又得到进一步完善了,更趋向现实世界。
虽然元宇宙要造就并不是是一个与现实世界一模一样的空间,但空间以内的基本规则是必需通用性的,就如同在现实世界,你往我头上扔个炮竹,会出现声响。那麼在元宇宙里,你往我头上释放一个“雷电术”,也一样会出现声响,以响声为主要表现的“空间规则”是通用性且必需的。这类基本规则的建立和健全,恰好是元宇宙完成的一大难题,必定必须技术性给予适用。这也是许多游戏展现的內容看起来丰富多彩,但还远远地不能叫作“元宇宙”,就取决于困于技术性限定,基本规则还不够完备与有效。第二个是Meta已经产品研发的触感手套,这类手套可以在虚拟世界里仿真模拟重现一系列的触感体会,如纹路、工作压力和震动。
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