财经报道,据BBC信息,因为先前彭博新闻社高新科技栏目作者欧尔森(Parmy Olson)在Meta虚拟现实服务平台遭受到的“让人不寒而栗”的亲身体验,Meta以后在“Horizon Worlds”和“Horizon Venues”虚拟现实服务平台上发布“本人界线”(Personal Boundary)新作用,让用户在虚幻世界中的化身能有着越多的个人空间。 据了解,现阶段Meta虚拟现实的玩家化身全是沒有脚的,这可能是技术性缘故,由于玩家有戴着设备和手套,但沒有脚的传感器,但另一个很有可能缘故也是那样就能防止玩家产生涉及到“下身”的问题。科学研究虚拟现实伦理道德的英国剑桥大学人类学家辛格勒(Beth Singler)表明,很多手机游戏都设定许多有关虚似化身的要求,包含玩家的化身可以和谁互动交流,乃至是玩家应用的名字等,都是有详尽标准,“但以往的经历表明脸书并沒有学得互联网内容管理系统的经验教训,脸书上边依然能够看见很多不合理內容。”
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