Time:2024-09-12 Click:398
据 Cointelegraph 报道,随着 Web3 和去中心化应用 (DApp) 领域的成熟,近年来区块链忠诚度奖励计划的数量激增。年轻人是备受追捧的消费群体,他们明显偏爱集中生态系统中的参与赢取模式。
统计数据显示,大多数 Web3 和加密货币产品的参与度在空投或其他有限激励窗口期间达到顶峰。虽然也有例外,但在发布后的头几个月内未能获得消费者青睐的项目往往表现不佳。
自货币和竞争出现以来,旨在激励消费者的忠诚度计划就一直存在。从使用信用卡购物赚取航空里程到微软的付费浏览激励计划,企业尝试了各种客户保留策略。然而,它们在区块链和 Web3 社区中的实施在不同的生态系统中是零散的和不一致的。一些项目专注于可以立即兑现的加密货币奖励,从而降低了再投资这些资金的动机,而其他项目提供的奖励仅存在于获得奖励的平台上。
在最近由 The Street 的 Rob Nelson 主持的圆桌讨论中,REVO Ride Share 首席执行官兼总裁 Paul Mikel、Element United 首席执行官兼总裁 Scott Lomu 和影响者 Paul Cuffaro 等业内人士强调,代币化和奖励是区块链采用的主要驱动力。该小组讨论了区块链通过在创作者市场中的实施来提高消费者忠诚度的潜力。然而,Consensys 的数据显示,影响者和自由职业者仅占 Web3 行业总就业人数的一小部分。
目前尚不清楚当前基于区块链的忠诚度计划是否已导致用户入职量显著增加,因为大多数公司不会发布与其营销工作效果相关的信息。然而,对截至 2024 年 9 月最成功的项目进行分析表明,与传统忠诚度计划相比,迷你 dApp、Telegram 游戏、点击赚钱游戏和预测市场正在经历爆炸式增长。简单的体验,其中激励措施不可见或无缝集成到用户界面中,似乎在 Web3 和加密货币社区中最大的人口群体(1981 年以后出生的人)中获得了最大的吸引力。
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