Meta正在将元宇宙技术以此来重振公众对元宇宙的兴趣。这表明即使人工智能成为焦点的当下,Meta也并没有放弃关于元宇宙的愿景。
当地时间周二,Meta全球事务总裁尼克・克莱格在华盛顿举行的“未来工作峰会”上发表讲话,称增强现实和虚拟现实可以在岗前培训和职业教育中发挥“变革性”作用。
克莱格说:“我确信,当谈到增强现实和虚拟现实时,最强大的应用之一是能够显著提高学习新技能的水平。”克莱格指的是元宇宙技术在技能行业、学校和老年人护理方面的应用。
尽管人们对元宇宙的热情正在消退,而且最近Meta旗下生产Quest头戴设备和Horizon Worlds虚拟现实平台的元宇宙业务部门Reality Lab也在裁员,但克莱格的措辞仍很乐观。克莱格说,“大约需要10到15年的时间,这项技术才能足够成熟、让用户负担得起,并在社会上真正普及。”
Interplay Learning首席执行官道格・多纳文使用Meta的虚拟现实头戴设备培训管道、暖通空调系统和电气服务等行业的工人。他说,这项技术帮助公司开发出一种“新兵训练营式”的培训,让人们在五到六周内就能做好上岗准备,而不是像之前那样要花几个月的时间。虽然越来越多的相关行业雇主承诺会使用虚拟现实技术,但在实际操作中采用这项技术仍然有不少障碍。多纳文在活动上说:“人们并没有完全买账。”“要说服他们这种技术有潜力,是一场肉搏战。”
当下ChatGPT背后的生成式人工智能火爆全网,这些人工智能领域的最新进展吸引了科技界的兴趣,催生了新的创业公司。克莱格说,不断变化的宣传周期有助于公司实现元宇宙领域的目标,而不是取代它们。“我们可以两者兼顾。这不是一种权衡。”克莱格说,“两者完全是相辅相成的。如果没有生成式人工智能,人们就无法享受到未来元宇宙的乐趣。”他举例说,可以通过简单的口头提示缩短构建虚拟世界的时间。人工智能领域掀起的热潮也“我认为,在过去的15年时间里,我们都学到了一件事,那就是先有技术爆发,然后再有追溯性立法,这并不好。”他补充说,人工智能目前对于监管机构显然更紧迫,“增强现实以及虚拟现实技术的好处是我们有时间。我们不需要匆匆忙忙地做这件事。”
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