去年,在世界人工智能大会上,Unity就表示他们计划将AI技术集成到现有的创作流程中,以简化人物、场景和物品的制作过程。基于AI技术的Unity创作工具可以降低成本、提高效率,使创作出来的数字资产更具流畅的交互性。
UnityMuse是专为创建沉浸式虚拟现实和增强现实而设计的工具。它可以帮助开发者和艺术家创造出独特的视觉和音频效果,加速创建视频游戏和数字孪生等实时3D应用程序和体验,从而打造交互式的场景和互动体验。目前,Muse支持尽可能多的虚拟和增强现实设备,旨在帮助娱乐、教育和营销等领域的开发者创造出独特的虚拟现实和增强现实应用程序。
值得一提的是,Muse平台还有一个重要的功能MuseChat。通过利用该功能的AI属性,用户可以在Unity的文档、训练资源和支持内容中进行搜索,来获取准确和最新的信息。该功能可以帮助用户找到相关的信息,甚至是工作代码的示例,以加速开发和解决问题。
而Sentis是第一个也是唯一一个将AI模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案,可以在Unity项目中进行AI模型推理。开发者无需担心高延迟,可以顺利地嵌入人工智能模型,从而大大简化了游戏项目整合AI的过程,并提升了开发者的使用体验。Sentis将神经网络与UnityRuntime连接起来,从而打开了更多可能性,并更好地在任何Unity项目中部署人工智能模型。
Unity首席执行官John Riccitiello在接受采访时表示:“我认为人工智能将从几个非常深刻的方面改变游戏。其中之一就是它将使游戏制作更快、更便宜、更好。” Unity的这两款AI工具目前仍在内测阶段,计划在今年晚些时候全球推出。此外,Unity还宣布将在AssetStore中推出专门的AI市场AIHub,为创作者提供多种其他工具。
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