预期到2021年,移动手机游戏收入将增长到1000亿美元。目前,移动游戏开发者从应用商城(付费APP)或游戏中的交易获取任何信息需支付30%的手续费。
对比之下,区块链游戏和其它同类型游戏是带有独特经济模式的小众市场。在区块链中,数字资产游戏/收藏类中最有名的当属CryptoKitties。2017年,CryptoKitties在以太坊上线,玩家通过收集、喂养和拍卖猫咪获得token。这个模式为游戏玩家开创了新型经济模式,创造新的游戏资产,并将其当做常规的加密货币卖给其它玩家。
最昂贵的CryptoKitties资产曾经在2018年以超过170万美元的高价卖出。后来,游戏发展转变为喂养和售卖“真正的猫咪”。这种情况在以太坊由于交易过载而减慢后更加明显。
目前,CryptoKitties是KittyVerse的主要部分,KittyVerse也是CryptoKitties的扩展产业,由几十个游戏开发者组成。该社区已经开发了几十款利用ERC-721猫咪例如KittyRace,扩大了在其它游戏的用途,并为玩家提供良好的游戏体验。
区块链游戏经济模式 自CryptoKitties升级以来,很多基于区块链的游戏已经进步且开始展示出未来的发展的潜力。截止到目前,有750+的基于区块链游戏或收集类应用程序在各平台活跃。
区块链游戏开发者通过预售、众筹和上线游戏,用游戏中的资产获利。从其他数字资产交易中(如以下提到的)得到一小部分费用,帮助游戏开发者变现。
怎样优化区块链游戏中的经济模式? 自由转让资产的可能性使基于区块链的游戏超过了基于互联网2.0的游戏。在中心化游戏中,游戏玩家可能因为账户被盗、游戏取消或去中心化的决议等失去之前积累的资产。
对比下,区块链为玩家的收藏品或数字资产、防篡改所有权记录提供了安全保障,并允许跨游戏资产交易,也为玩家将他们所得资产在二级市场变现提供了更多选择。
区块链游戏哲学现状 尽管市场潜力无限,区块链游戏却至今还未取得大的进步。原因是目前的区块链游戏之间缺乏互操作性(跨链)。虽然基于区块链的的数字资产(比如游戏奖品或收藏品)都来自具有互操作性的网络,但游戏开发者拒绝沿用此功能。
为什么?大多数游戏开发者一旦有了自己的用户群体,为了不让用户流失,宁愿只从自己创造游戏世界中获利。在任何游戏间的价值或资产中进行交易,都要冒着用户流失的
区块链具有分散、点对点传输、透明、可追溯、不篡改、数据安全等特点。它可以用来解决现有业务的一些痛点,实现商业模式的创新。区块链本质上是一个强大而安全的分布式状态机器。典型的技术组成包括共识算法,P2P通信、密码学、数据库...
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