亮点提取:
1. NFT是基于区块链的非同质化代币,适合代表数字收藏品或艺术品等事物。
2. 亚洲可能是未来NFT市场最重要的地区。
3. 在亚洲,特别是新加坡和香港地区,千禧一代很可能会是NFT市场的消费受众。
收藏在我们生活中一直都是非常重要的存在,随着时代变化,变的不是收藏,而是我们的收藏方式。显而易见,这个价值数十亿美元的行业逐渐变得更加数字化,亚洲市场在这一领域尤为活跃,历史上曾发起并拥抱现实世界和数字收藏品的潮流,Pokémon和PokémonGo的热潮就是例证。
最近的统计数据显示,尽管游戏的主流关注度较低,但自2016年以来,《PokémonGo》的活跃用户数量稳步上升。2020年,亚太地区有超过3亿人是PokémonGo的活跃玩家。亚洲仍然是游戏玩家最热衷的市场,预计未来将成为NFT最重要的地区。
这种趋势已经映射到非同质化代币(NFT)这个相对较新的数字收藏品世界中,亚洲将成为当今一些最成功的NFT项目的关键市场,预计仅在2020年就将增长50%。在许多方面,NFT已经有抢走近期火热DeFi的部分热度,成为最新的区块链新趋势。
什么是NFTs?
比特币和其他加密货币是利用了互换性和可分割性的特性。NFT则相反。它们在智能合约中持有特定的识别信息,区别于其他NFT,这意味着它们是不可分割的,不能直接进行同类替换,因为没有两个NFT是相同的。
这对于数字艺术来说是一个完美的用例,过去人们一直在批评数字艺术,因为他们不理解购买一件数字艺术品的价值,因为它可以通过截图轻松复制或获得。这样做就像在巴黎拍了一张蒙娜丽莎的照片,然后打印出来挂在墙上。图像可能是"一样的",但两者之间的真实性和价值是完全不同的。NFT内置了这种认证,因此,即使在转让给新的所有者时,原版数字艺术品的价值也可以得到验证。
对于游戏和几乎所有的数字体验,NFT将允许皮肤、头像、配件、艺术、活动门票、数字身份,甚至是现实世界的资产等事物的独特所有权。这一点的影响,尤其是经济上的影响是惊人的,我们对数字体验、收藏、游戏和资产所有权的思考方式将发生重大转变。
NFT的历史和使用案例
实验首先从彩色币开始,用小面额的比特币来代表不同的资产。随后推出了基于Ethereum的NFT收藏品CryptoPunks,其特点是通过MetaMask等钱包简化了链上市场准入门槛。
CryptoKitties在2017年年底推出后产生了最大的影响,由于基于区块链的游戏收养、养育和交易虚拟猫咪的流行,一度造成整个Ethereum网络的高额费用和延迟。其中一只名为"创世猫"的收藏品在出售时拍出了600ETH的惊人价格。
CryptoKitties展示了Ethereum的非可替代代币标准ERC-721的实用性,ERC-721仍然是现在最常用的标准,像Decentraland、韩国平台Klaytn和新加坡创业公司ECOMI等NFT项目都在使用。
总部位于日本的Enjin项目也是NFT领域的知名项目,因为开发了自己的ERC-1155标准,兼容其Enjin钱包,并被包括HorizonGames、OpenSea、0x和Gnosis在内的项目采用。
此后,随着市场的进一步采用,NFT已经发展到提供几种不同项目的可证明代表。
- 文化代币和独特的商品(在TerraVirtua等平台上) - 加密收藏品(如加密小猫) - 数字艺术作品(在SuperRare等平台上) - 活动门票(如NFT.Kred) - 游戏中的资产(如《诸神之怒》中的交易卡)。 - 域名(如UnstoppableDomain) - 数字市场(如Openbazaar和OpenSea) - 虚拟世界(如Dec
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