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游戏类dApp的瓶颈:过于依赖流量主

浏览:117|时间:2023-08-08 14:12:40
火星财经(微信:hxcj24h)1月11日晚举行了第四期「火星总编时刻」对话活动。本期对话的主题是「从独战边缘到高光时刻?——dApp这一年」。李劳担任了对话主持,其中6位有代表性的dApp领域的人士参与了本次活动,包括BitGuild的首席执行官贾瑞德、GoWithMi的联合创始人兼CTO任轶、Bizkey的联合创始人兼COO张倩茹、锐驰资本的创始人道特、ONO的创始人徐可、以及波场TRON的商务负责人刘航。活动内容主要围绕着dApp的特点、应用场景、用户价值、对区块链行业的推动力以及未来发展前景方面展开。

在对话中,GoWithMi的联合创始人兼CTO任轶首次公布了产品数据。他透露产品的下载量达到了110万,最高日活跃用户数和目前的活跃用户数都是2.2万。

在讨论dApp对区块链产业的推动作用时,任轶表示,长期来看,dApp的推动作用将超过ICO。他坚信dApp最终将赋予实体经济能力,将区块链从炒币市场扩大到数亿人甚至数十亿人参与的新商业文明领域。当人们在日常生活中享受到dApp的好处时,对区块链的信心也将大大增加,并且区块链二级市场也将得到繁荣。

因此,任轶认为区块链必将渗透到普通人的日常生活中,而dApp将颠覆以往需要信任关系才能实现的应用场景,建立起零信任基础的协同机制。任轶认为,在短期内,与金融投资相关的场景将具有足够的优势;而从长远来看,能够实现协同工作、共同创造价值的应用将具有巨大的前景。

与其他嘉宾看好区块链游戏类dApp不同的是,任轶认为目前游戏类dApp存在一个严重的瓶颈,就是过于依赖于流量平台,这导致dApp开发者和流量主之间的地位完全不对等。他以互联网游戏发展的经验为例,指出这种不对等的关系将会导致两种结果:1)dApp开发者将严重被渠道商剥削;2)dApp开发者将被流量平台收编,成为附属。任轶也认为,第一个突破百万用户的区块链dApp不会是游戏,而是能够解决刚需高频需求,实现全链共赢的dApp。他还指出,纯赌博类游戏的市场份额将越来越少,而投资类游戏将成为主流,最终通过投资从链外获得收益的dApp将存活下来。因为对广大投资者来说,只有大家都能赚钱的dApp才是好的dApp。

若想了解更多「火星总编时刻」的报道详情,请访问相应的专题系列。

「火星总编时刻」第一期:公链这一年 「火星总编时刻」第二期:矿业这一年 「火星总编时刻」第三期:钱包这一年 「火星总编时刻」第四期:dApp这一年

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