预计,在2020年,全球游戏市场的总产值将超过1510亿美元以上。虚拟商品、广告和导引性消费将持续成为全球游戏市场的主要收入来源。随着5G时代即将到来,更多新类型、新IP的移动端游戏必将吸引更多的全球玩家。预计在2020年,移动端游戏将占总游戏市场产值的一半以上,到2022年游戏资产交易规模预计可达到2000亿人民币。区块链+游戏将具有广阔的市场。
但是,随着技术的发展,新生一代用户对游戏体验感有着更高的诉求,而传统游戏娱乐行业也越来越暴露其局限和弊端。
1.中心化游戏平台闭环严重 游戏产业处在高速的发展之中,但是不可否认,目前的游戏平台都是中心化的游戏平台,被少数巨头垄断市场,存在诸多不足。例如游戏关闭、物理服务器异常、攻击行为等风险,对于玩家而言会影响到游戏的用户体验。另外在传统游戏中,所形成的社交圈是封闭且依赖于一个大中心化平台的,一旦用户因为各种缘由暂时离开游戏,将面临交际圈丧失、投资损失等风险。
2.缺乏全球化的统一、安全的支付平台 不同的游戏博彩直播平台有各自的结算货币和支付手段,不同游戏间的互相连接也是困难重重。同时因为地域问题,游戏厂商需要接入各种支付接口以面对尽可能多的付款需求。比如需要接入微信、支付宝、VISA、银联、APPPLEPAY等等。诸多的支付接口让游戏厂商需要花费大量精力的同时,还必须为此付出高昂的支付手续费。同时与现实经济体系一样,游戏也无法避免通货膨胀量化宽松这些问题。当前游戏娱乐行业迫切需要一个全球化的、统一便捷的支付平台。
3.被迫降低游戏品质的游戏开发者 当前游戏开发者,受制于平台分发商的高额渠道费,利润大幅削减。渠道费最开始仅收取流水的30%,随着游戏开发者的增多和竞争的加剧,后期已经提升到了50%甚至是70%的水平。随着渠道费越来越高昂,游戏开发者不得不降低游戏品质。而且为了更大程度的节省开支,游戏的同质化越来越严重,游戏的生命周期变得越来越短,玩家越来越难遇到精品游戏。
4.被忽视的玩家和无处不在的软文 玩家投入自己大量的时间让平台获得了收益与流量,但是用户往往不能享受平台发展带来的红利。同时平台推荐榜单往往以平台盈利为目的忽视玩家感受,造成榜单的高度同质化。同时业界存在大量的广告软文,广告软文都带有商业性目的,以诱惑性词语吸引玩家参与。而玩家想要获取真正有价值有内涵的文章变得无比困难,无法真正了解游戏的实际内容与内涵。
针对目前的行业痛点,LDC游戏娱乐综合平台利用区块链技术为全球游戏玩家打造专业的交流平台,在提供线上游戏竞猜等服务的同时,用户还可使用LDC购买相关增值业务。这将打通不同游戏博彩平台间相对割裂的支付体系。LDC是整个综合游戏平台获取服务所使用的道具。点对点的传输意味着去除中心化的支付体系。这是一个没有集权机制,没有单庄家垄断,完全透明、可追溯的交易系统,将为全球网民提供公平、安全、简易、匿名的支付方式。LDC游戏娱乐综合平台以加密数字资产LDC作为游戏流通凭证,取代此前由游戏发行方发行的游戏货币,去中心化的货币产出方式与共享式账本的交易方式将消除目前游戏末期普遍存在的通货膨胀现象,而对于区块链技术而言,这仅仅是区块链+游戏娱乐所带来优点的冰山一角。
LDC游戏娱乐综合平台还提供了一个不同于传统的风险投资机构的大众化投资平台,人们通常只需要很少的成本就可以参与。对于早期初创游戏公司来说,LDC也是一种全新的金融工具,能够从更多的投资者中获得启动资金吸引早期关注者并建立起游戏社区。
网络游戏博彩竞猜本身自带虚拟资产和需要大量随机结果的特性,使其天然就和区块链技术有着许多结合点。LDC游戏娱乐综合平台的出现,将为区块链+游戏娱乐的发展提供一个广阔的市场与光明的未来。
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