分散式应用程序(dApp)越来越流行已经不是什么大惊小怪的事。目前,整个加密生态大约有3,000个dApp存在,主要分布在ETH,EOS和TRON中。区块链技术的爱好者们认为,dApp可以挑战传统的Web应用——但是,究竟哪一类dApp最有前途,众说纷纭。
dapp.com是比较出名的dApp列表网站之一,定期为dApp市场发布季度报告,最近它发布了最新报告。本文将对当前报告进行大致解读,并且深入挖掘,以便把过去和现在的数据联系起来。
博彩类应用仍是主要力量
赌博是最受欢迎的dApp类别之一。但是,人们很容易低估博彩类dApp的受欢迎程度,因为它们实际上并未占dApp列表的大部分。在2018年1月,博彩类dApp仅占dApp的10%。即使在今天,博彩类应用程序仅占所有dApp列表的约30%。
即使博彩应用程序仅占所有dApp的三分之一,它们仍享有很高的日活量水平。总体而言,博彩类应用程序占dApp交易总数的56%,占dApp交易总额的47%(按美元计算)和35%的dApp用户。这些数字比第二季度略有下降,但目前看来博彩类应用程序仍在统计上占主导地位。
(头等仓注:图为2019年前三季度,博彩类dApp市场占比变化情况,其中蓝色代表dApp数量占比、红色代表用户数量占比、黄色代表交易数量占比、绿色代表成交额占比;来源:dapp.com)
博彩应用如此受欢迎有几个原因。一方面,它们被证明是公平的,可以对智能合约和支付交易进行审计;第二是博彩应用程序为用户提供了一种绕过“赌博限制”的方法;最后,TRON(知名国产公链项目)对赌博应用程序“孜孜不倦”的贡献使总体统计数据保持很高水平。
游戏类热潮退去
基于区块链的游戏类应用在dApp市场上显示出热度退减趋势。2018年初,游戏占所有dApp的20%,接着此类应用声望飙升。2018年3月,游戏类应用短暂地占领了dApp列表的50%以上,然后在2018年下半年里逐渐失去了主导地位。
(头等仓注:上图表示各类dApp在2018年的市场占比变化情况,面积越大占比越大;图中粉色部分代表的游戏类dApp在2018年占比一直领先,下半年开始有下降趋势;来源:dapp.com2018市场报告)
当前,游戏约占所有dApp列表的20%。此外,它们的其它统计数据也很低。dapp.com最近的报告显示,游戏现在仅占dApp总体用户的11%,占总交易数的17%。最重要的是,游戏在dApp总体交易额中所占的份额很小,甚至“肉眼不可见”。
(头等仓注:图为2019年前三季度,游戏类dApp市场占比变化情况,其中蓝色代表dApp数量占比、红色代表用户数量占比、黄色代表交易数量占比、绿色代表成交额占比;来源:dapp.com)
且不说为推广游戏dApp做出的努力和尝试,它们表现不佳有一个很重要的原因:他们的大部分交易局限在游戏收藏品/游戏道具中,而且只有其中一小部分能带来成交量。此外,游戏类应用可能比其他类别的dApp开发起来更耗费时间。
DeFi应用突然激增
DeFi应用程序的受欢迎程度正在迅速提高。他们几乎从零开始。在2018年,它们仅占dApp列表的不到百分之十。在2019年第一季度和第二季度,它们约占所有房源的3%。在此期间,与其他dApp类别相比,DeFi应用几乎也没有交易量,用户或成交额。
(头等仓注:图为2019年前三季度,DeFi类dApp市场占比变化情况,其中蓝色代表dApp数量占比、红色代表用户数量占比、黄色代表交易数量占比、绿色代表成交额占比;来源:dapp.com)
但是,情况开始发生变化。DeFidApp仍然仅占dApp列表的约4%,但是它们经历了大量的活动。在第三季度,他们占dApp用户的14%,占dApp数量的26%。由于DeFi应用程序仍然处理很少的交易,这表明用户正在对这些应用程序进行大量的长期投资。
正如Dapp.com所指出的那样,这一趋势主要是由以太坊的DeFi应用推动的——实际上,仅以太坊就占了金融类别的88%。dapp.com还指出,两个DeFi应用程序尤其突出:稳定币发行平台MakerDAO和去中心化抵押平台Nest。
质疑数据可靠性?
当然,目前dApp不能公正地被分类,类别不仅缺少绝对定义,而且不同的统计网站也可能列出不同的应用程序。例如,DappReview估计,目前博彩类(或赌场)应用程序占列表的50%,而dapp.com则为30%。此外,统计程序以及所参考的资料也可能出问题导致数据有出入。
尽管我们不一定得出dapp.com得出的相同结论,也未涵盖其报告的每个方面,但可以以其报告我们目之所及的是
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