从总体上,说白了库存量服务项目实际上是 Steam 给予的虚拟商品发售服务平台。游戏玩家根据 Steam 服务平台选购和游玩游戏的环节中,会得到一些手机游戏道具,这种道具是可以放到 Steam 社区市场中开展市场销售的。
一些经典的案例包含《绝地求生 PUBG》中的服饰、《DOTA2》的装饰品、《军团要塞2》的肌肤、也有《CS:GO》的武器装备,这种道具都能够在社区市场中开展交易,而在其中最稀缺的一部分道具乃至可以卖到大部分人想像不了的价钱:截至发表文章,社区市场中最貴的一件物件使用价值折合RMB 12236.07 元。在社区市场开展交易必须给 Steam 交纳成交量 15% 的服务费,这也是 Steam 的关键固定收入之一。
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