由区块链应用推动的 P2E 方式已经向全新升级的人口数量一部分对外开放数据原生态经济发展机遇。玩游戏早已不仅是打发时间的消费者行为,根据日复一日的玩游戏,玩家更好像在工作中,投入時间和劳动者,为家中赚取收益。Axie Infinity 是一个非常好的事例。最核心的是,特别是在新冠大流行期内,必须附设收益的贫穷人群通常获益较大。因为加密货币的一部分重任从一开始便是金融业多元性和数字经济的的开源系统,因而将在其中最必须的群体携带是非常重要的——P2E 2.0 总算建立了这一点。Axie 的经济体制表明了加密货币的定义从可证实的稀缺资源到财政政策怎样在玩游戏-赚取的情况下运用。
实际上,P2E 的手机游戏不一定是免费的游戏,以 Axie Infinity 为例子,玩家最少必须选购 3 只 Axies 才可以开始游戏,在现阶段这也许须要耗费数百美元。大家都认为这也是有效的。第一,资金投入与生产的配对是长期性身心健康的经济模型;第二,游戏软件开发必须成本费。由于玩家最后可以根据售卖数据加密财产得到使用价值,因此玩家付款一些运行成本费也是可以进行的。反倒假如这个游戏彻底是豹子头零充型的,大家觉得那样的经济模型是不能维持的。
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