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元宇宙:互联网下一风口

浏览:129|时间:2023-07-25 10:46:11
2020年的疫情推动了线上活动的发展,也使得元宇宙的概念应用场景越来越丰富,展现出了强大的增长潜力。因此,很多人称今年为“元宇宙”元年。

今年3月10日,沙盒游戏平台Roblox成为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,成为今年的一大标志性事件。上市首日,Roblox的市值就突破了400亿美元,在科技和资本圈引起了轰动。

近日,元宇宙的行业先锋Cathy Hackl和资深企业家Dirk Lueth接受了美国著名新闻杂志节目《60分钟》的采访。

Cathy Hackl是AR、VR和空间计算等先进技术的领导者,也是全球公认的商业领袖,被称为元宇宙CEO的商业领导者。

Dirk Lueth是Upland的联合创始人。Upland是一款房地产交易游戏,与去中心化经济相结合,玩家可以购买、出售、交易和开发基于现实世界地址的虚拟财产。

《60分钟》是美国知名的电视新闻杂志节目,自1968年开始播出,迄今已有40多年的历史。

《60分钟》对这次采访进行了翻译整理,以下是采访内容的概述:

01 什么是元宇宙?

元宇宙被称为互联网的未来,是当前二维互联网的三维立体升级版。

Cathy Hackl解释了元宇宙的概念,她认为元宇宙是物理世界和数字世界的融合,我们在现实世界有物理角色,在虚拟平台上有虚拟角色。元宇宙是计算机和互联网的下一次迭代。

她举了一个例子,现在的孩子们不再为了买运动鞋而省钱,而是要求父母给他们购买游戏中的虚拟货币,用来购买虚拟皮肤。他们在游戏中的形象对他们来说几乎和现实生活中的形象一样重要,他们在游戏中的朋友之间会讨论游戏中的角色和服装,就像在社交网络上一样。

02 疫情加速了元宇宙的发展

根据游戏零售商的一份报告,全球玩家在Fortnite(堡垒之夜)上累计玩了超过1亿年。Roblox的报告显示,2021年第一季度,用户在游戏上花费了970亿小时,比去年同期增长了98%。

Cathy Hackl认为,全球疫情是推动元宇宙发展的催化剂。由于我们大部分时间都只能待在家里,通过电脑进行各种活动。物质世界的很多部分被放入了虚拟世界,使得一切变得更快、更便捷。

在疫情期间,越来越多的人参与了虚拟世界的活动。比如,Travis Scott在《堡垒之夜》中举办了一场演唱会,参与人数达到了2700万人。

Cathy Hackl表示,元宇宙是一个充满无限可能的世界。在现实世界中,一切都是有限的,而在虚拟空间中,你可以创造自己的世界。

03 Upland

来自德国的资深企业家Dirk Lueth(Upland的联合创始人)正在打造一个类似游戏的世界,灵感来自另一个游戏。

Dirk Lueth解释了创建Upland的想法。他注意到孩子们经常在玩《大富翁》这款棋盘游戏。他在看到一部Netflix的电视剧《怪奇物语》时受到了启发,剧中有一个平行世界,看起来非常真实。

Upland不同于其他依赖加密货币交易的虚拟世界,它允许用户使用信用卡进行交易,降低了加入门槛。这个游戏是基于现实世界地址的数字房地产交易,而不是真实世界中的物理地址。

Dirk Lueth表示,Upland现在可能是你所知道的最大的现实世界元宇宙。

除了Upland之外,还有很多类似的元宇宙项目。近年来,很多互联网巨头公司,如微软、腾讯、字节跳动等也纷纷布局元宇宙产业,元宇宙的爆发可能近在眼前。

来源:马拉戈币

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