前两天我们谈到了layer2,现在我来解释一下什么是扩容以及区块链中的tps是如何计算的。
首先,扩容的来源是比特币。比特币是一个基准,其他区块链的扩容和速度提升都是以比特币性能为基准。在比特币的白皮书中,并没有明确提到区块链的概念,比特币在区块链之前存在。
区块链是一种特殊的网络数据库结构。在比特币中,我们需要进行两个步骤。第一步是验证并打包在一段时间内收到的交易信息,形成一个数据包,也就是区块。第二步是计算一个非常复杂的数学题,并且将结果公布给整个网络。谁算出来了这个题目的答案,就可以执行币基交易,也就是发行一些比特币。
每一笔交易和每一个区块都需要得到大部分矿工节点的验证。这种验证是平等的,没有中心化机构。
tps(每秒确认交易数)是一个经常出现的概念。比特币每十分钟产生一个区块,一个区块中可以容纳十分钟内的所有交易。通过区块大小和出块时间,我们可以计算全网每秒钟能处理的交易数。比特币的区块大小是1M,一个交易大约是200到250字节,出块时间是十分钟,所以全网处理的交易数约为7到8之间。
然而,这个速度相比于现在的支付平台来说实在太慢了。因此,提速和扩容成为了非常重要的问题。
以太坊的诞生为区块链的功能拓展提供了可能。以太坊将计算机程序搬到了区块链中,每个以太坊节点都像是一个操作系统。以太坊通过量化每一个程序步骤,即所谓的gas机制,来扩展区块链的功能。
然而,以太坊和比特币一样仍然采用工作量证明的共识机制,需要矿工进行挖矿来计算数学题以获得共识和一致性。所以速度相比于比特币来说也是相对较慢的。
因此,解决速度问题成为当务之急。这就是为什么出现了layer0、layer1、layer2这三层解决方案的原因。而关于这三层的具体内容,我们以后再详细讨论。
来源:扮猪不吃虎
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