微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,该公司打算通过一系列整合虚拟环境的新应用程序,将数字世界和物理世界结合在一起。未来,Xbox游戏平台也将加入到“元宇宙”中。
纳德拉说,“当我们谈论元宇宙时,我们同时描述了一个新平台和一个新应用程序类型,类似于我们在90年代初期谈论网络和网站的方式。”
在Ignite大会上,微软围绕元宇宙发布了两项重要功能: 1. Dynamics 365 Connected Spaces提供了一个全新视角,帮助管理者深入了解人们在零售商店、工厂车间等空间内的移动和互动方式,以及他们如何在混合工作环境中管理健康和安全。该产品现处于预览阶段。 2. Mesh for Microsoft Teams结合了Microsoft Mesh的混合现实功能,允许不同位置的人们通过生产力工具Teams加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。该解决方案计划于2022年开始推出。
除了微软外,Facebook也计划进军元宇宙。今年10月,该公司计划未来五年在欧盟各国招募1万名员工,以帮助建立元宇宙。
为了体现公司打造元宇宙的决心。当地时间10月28日,Facebook CEO马克·扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,公司名称将由Facebook更名为“Meta”。
国内的互联网巨头似乎也有开发元宇宙的计划。
天眼查显示,网易(杭州)网络有限公司、广州网易计算机系统有限公司等多个网易关联公司申请注册“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,国际分类涉及广告销售、教育娱乐、网站服务等,当俄罗斯矿场前商标状态均为申请中。
百度在线网络技术(北京)有限公司申请注册“metaapp”商标,国际分类涉及网站服务、科学仪器,目前商标状态均为申请中。
百度副总裁马杰还在百度AI开放日活动上分享了自己对元宇宙的看法。他认为元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
在他看来,想要元宇宙成为现实,就需要解决最棘手的三个问题,分别是实时高刷的沉浸式体验画面效果、多人交互的算法支持以及高成本的VR内容生产导致无法形成生态闭环。
虽然元宇宙在实现前还有很多阻碍,但是市场对这一产业持乐观态度。据IDC预测,“2020-2024期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%。随着新技术的不断开发,虚拟现实元宇宙相关产业或将迎来爆发。”
普华永道预计元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。
本文源自资本邦
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