其一是在内容生产层面。互联网内容从专业生产者到普通用户的创造,用户不仅是消费者,也可以成为生产者。元宇宙并没有赋予用户特权,当前的直播和短视频平台已经让“全民创作”成为可能。虽然元宇宙似乎侧重于所有用户,但资本往往倾向于优秀的内容创作者,并给予特殊支持。如果没有一个中立的第三方平台提供合适的变现和挽留机制,优质内容仍然会与资本绑定,元宇宙中的“MCN机构”将对创作生态带来严重的不公平影响。
其二是在设备终端层面。元宇宙的技术应用之一是虚拟现实设备(VR设备),但目前的VR拍摄方法和镜头语言等实践尚未达到成熟的标准。资源不公平将进一步拉大优质内容和普通内容之间的差距,使创作者失去创作的欲望和需求。同时,在实践中,虚拟货币仍然更多地集中在大户和机构手中,这将导致分配结果的中心化和垄断化。
其三是在知识产权层面。知识产权问题一直是数字空间的难题。虽然区块链技术为认证、确权和追责提供了技术可能性,但元宇宙空间中大量的UGC生成和跨虚实边界的知识产权运用,加剧了知识产权管理的复杂性和混淆性。
元宇宙是一个共享空间,在未来,用户将成为这个世界的创作者和缔造者。然而,作品的所有权和创作的合作关系存在着高于现实世界的不稳定性,需要通过标准化治理来解决这些问题。
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