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数字进化:“从数字孪生到数字永生”的元宇宙“三阶段论”

浏览:116|时间:2023-07-02 12:10:01
前言: 2022年,由巴比特创始人长铗与Bytom首席研究员刘秋杉著,中信出版社出版的《元宇宙,通往无限游戏之路》一书登陆图书市场。

这是首本从区块链技术角度出发解读“元宇宙”的著作,它通过7个章节,精彩阐述了元宇宙的定义、发展历史与产业现状,总结了元宇宙的六大基本特征与七大技术基建,创新性的提出了构建元宇宙的三大定律。本书的核心或许在于,它引用“无限游戏”思想,提出元宇宙是从有限游戏到无限游戏的一次范式转变。元宇宙将在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、游戏规则、经济学等诸多方面带来新的变革。

《元宇宙,通往无限游戏之路》到底讲了什么?我们计划用一个专题多篇文章的形式,与读者一起走进这个“区块链”为底座的元宇宙,一看元宇宙的未来。

第5章标题为“元宇宙的终极形态,无限游戏”,由此可见,这一章是本书极其重要的核心。

有限游戏和无限游戏有什么区别?作者援引哲学家詹姆斯·卡斯的理论写到:有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续为目的。有限游戏是在边界内玩,而无限游戏玩的就是边界。有限游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,无限游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家。

作者认为,理想的元宇宙,应该就是无限游戏。为何这么讲,作者就元宇宙世界两者的特点做了一系列精彩对比。我们摘录部分如下。

“有限游戏是中心化的,游戏平台拥有绝对权威。无限游戏不具有中心,游戏规则编码在智能合约之上,不可任意修改。”

“有限游戏可能因为运营不善而关闭,无限游戏因为区块链技术而无法被关闭,也无法被停机。

“有限游戏的账户表面上属于用户,本质上却属于平台。无限游戏的账户(私钥)属于用户,用户拥有对账户和资产的绝对专属权。”

“有限游戏的经济系统和游戏规则具有封闭性。无限游戏的经济系统与游戏规则具有开放性,生产资料可以像乐高一样自由搭配。”

“有限游戏的运营主体是公司,推崇股东至上理念。无限游戏的理想运营主体应该是DAO形式的,获得利润不是无限游戏的核心商业目标,可持续性才是。”

“有限游戏是一个封闭的系统,玩家的每次操作都在游戏运营方的计划当中。无限游戏是一个开放的系统,不断产生新的数字原生资源、数字资产、数字艺术。”

这一章中,在论述了元宇宙应该是一种无限游戏后,作者旗帜鲜明的提出,“区块链为元宇宙注入无限性”。

在这一章的最后部分,作者提出,元宇宙发展存在一个“三阶段”理论。概括而言,这也是人类数字化迁徙的过程,即数字孪生、数字原生和数字永生。什么意思呢?

所谓“数字孪生”是指将现实世界的基础物质、资产与文化标志映射上链,比如化学元素、现实资产、历史人物等。但对于元宇宙而言,这一阶段实现的是实现物理实体实时状态的数字虚体映射。实时性、低延迟性是元宇宙的基本特征。这与仿真、虚拟世界有显著区别。

所谓“数字原生”是指创造现实与人类认知之外的新知识。也就是说,元宇宙不是要复制一个现实中的宇宙,而是要创造一个目前不存在的宇宙。比如,借助区块链技术创造现实中不存在的艺术、资产、文化IP和商业模式。

所谓“数字永生”是指现实世界与数字世界将共同构成人类的生命空间,而且二者密不可分。在这一小节中,作者提出的观念非常新颖,应该是超前的。

比如,他们写到:数字世界的艺术、资产、文化具有与现实世界一样的价值与影响力。更重要的是,人类的生命不再以肉体生命为标志,随着科技的发展,人类的意识与记忆也可以上传到元宇宙中,最终实现数字世界与现实世界的二元融合,人类可以在元宇宙中获得数字化永生。同时,虚拟人物也可以拥有自主意识。

这一章节非常精彩、硬核,很可能

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