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GameFi热潮的未来发展如何

浏览:133|时间:2023-06-29 16:54:11
GameFi赛道的增长趋缓,进入12月,自今年下半年以来一直火热的GameFi赛道开始「偃旗息鼓」,增长态势出现了大幅回落。一些链游开始崩盘或币价大幅腰斩,甚至连一些知名的GameFi项目也未能幸免,接连遭受重创。如CryptoMines、CyberDragon、Metamon、FarmersWorld等,无论是从游戏内Token、NFT的交易额,还是玩家用户,都相继跳水。

根据TheBlock数据显示,目前区块链游戏中NFT资产的交易额主要来自AxieInfinity、Sorare和Alienworld、CryptoKitties、GodsUnchained五款游戏,但在进入12月后开始逐步下降。截至12月12日的最近数据,NFT资产的总交易额为2136万美元,相比高点2.19亿美元已下降90%;甚至占到总交易额90%的链游龙头项目AxieInfinity,其交易额同样迎来了腰斩再腰斩,下降至1923万美元,相比峰值2.15亿美元也跌去90%。

另据DappRadar数据,所有区块链游戏的玩家人数在11月30日达到了最高147.7万人后,开始不断走低;单日的总交易额则在11月8日达到峰值为5亿美元后急转直下。此外,按单款游戏的交易额来看,目前排在前三的是AxieInfinity、DeFiKingdoms和BombCrypto,而这三款游戏分别位于不同链上,为以太坊侧链Ronin、Harmony和BSC。

而从Token市值来看,据Coingecko12月15日数据,全球GameFi项目Token总市值目前为257.2亿美元,相比峰值同样出现了较大的跌势,赛道内项目的估值正经受着极大的考验。的确,此前GameFi赛道处于过热的阶段,整个市场由不理性的资金和新涌进的用户支撑着项目的价值。而当市场开始进入调整,甚至随着整个加密行业的波动而波动时,GameFi项目内游戏资产的价值和币价则开始逐步回归其真实的价位。

但值得庆幸的是,短暂退潮过后,GameFi领域留下的并不是一地鸡毛,仍留存了许多令行业所称道的项目。如龙头项目AxieInfinity,广泛地普及了PlaytoEarn的概念后,成功点燃了此次GameFi的热潮,许多东南亚的居民因新冠疫情的封锁限制甚至开始靠玩这款游戏来谋生。而另外一款链游ThetanArena,则给游戏注入了更多的可玩性,不再是过度优质。

那么经历过这一轮GameFi热潮的洗礼后,对于一款优质的链游项目应该具有哪些特征呢?

首先,当前的GameFi游戏还处于PlaytoEarn的早期,一款游戏能否在一定时间内赚取收益依然是用户最为在乎的因素。而对于当前的用户而言,他们的职业以及周边的各种工具、方法已经成型,他们不会再接受那些需要较长时间才能获得收益的游戏。因此,一个优质的链游项目应该能够提供给用户相对较高的、参与度足够大的收益。

而对于画面精致度、故事情节以及可玩性等方面,虽不是最为主要的,但也不可矫枉过正过度忽视。快速粗糙推出的游戏往往只能靠前期的高额收益来吸引用户,在收益逐步降低后,就会不可避免地导致用户大量流失。同时,这类项目的风险往往与收益并存,类似于DeFi中的土矿,将成为少部分高风险爱好者的短期投机工具。

在Token的机制设计上,目前优质的链游项目多采用双Token模式代替单Token。单Token模式的优势在于降低了资源整合的难度,方便了玩家交易,促进了游戏内资金的流动。不过,当早期玩家获益而大量出售时,则会导致Token价值迅速贬值,后进入的玩家也会因收益的降低而失去玩下去的动力,

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