Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney表示:“这笔投资将加速我们建立元宇宙的工作,创造一个供玩家与朋友共享乐趣的空间,提供身临其境的体验,并为创作者建立社区和促进发展。”
Epic Games上一次融资是在一年前,于2021年4月宣布筹集了10亿美元,估值为287亿美元。这轮融资中还包括来自索尼的2亿美元。不久前,乐高集团宣布与Epic Games建立合作伙伴关系,共同打造一个以乐高为主题的适合儿童的元宇宙。
元宇宙是对未来更加身临其境的互联网的愿景,用户可以使用虚拟身份在3D空间中进行交互。元宇宙被认为是一次革命性的升级,人们可以在其中购物、社交、玩游戏甚至工作。最近几个月,围绕元宇宙的炒作持续升温,尤其是在Facebook将公司更名为Meta之后。
然而,“元宇宙”这个术语仍然不太明确。对于加密货币领域的开发者来说,元宇宙意味着一系列构建在区块链网络上的可互操作、重叠的环境,并使用非同质化代币(NFT)表示用户拥有的物品,例如头像、虚拟土地、服装等。
然而,当主要的科技和游戏公司宣布他们对元宇宙的兴趣时,并不清楚其中是否包含加密货币元素。例如,Facebook对元宇宙的愿景可能是一个封闭的生态系统,而其他关于元宇宙的声明可能只是专注于利用虚拟现实和增强现实技术实现身临其境的体验。
Epic Games已经逐步建立了将元宇宙愿景变为现实所需的大部分技术。该公司的虚幻引擎广泛应用于视频游戏行业以及电影、电视、建筑等领域。此外,该公司还拥有逼真的人类虚拟形象、3D物品和环境扫描以及在线交流工具。
目前尚不清楚Epic Games是否计划利用区块链网络、NFT或加密货币来实现其元宇宙计划。该公司过去曾讨论过对新兴元宇宙的理念,并且似乎对NFT持开放态度,但具体是否基于区块链的元宇宙计划尚不明确。
Epic Games的CEO Tim Sweeney在2017年高度评价了区块链网络,并表示热衷于以太坊他也指出当前的区块链网络还不具备处理大规模元宇宙游戏体验所需的足够吞吐量。
总的来说,《堡垒之夜》目前拥有自己的封闭生态系统,一些人将其视为原始的元宇宙。游戏内的角色和武器“皮肤”等物品无法在其他游戏中转售或使用,这是基于NFT的体验的潜在好处。虽然您可以使用这些物品在多个平台上玩游戏,但仅限于《堡垒之夜》。
与主要竞争对手Steam相比,Epic Games对基于NFT的游戏更加开放。去年10月,在Steam禁止销售带有NFT或加密货币集成的游戏后,Epic Games商店宣布将欢迎符合规定的此类游戏。
Epic Games的开放态度与加密货币开发者的开放精神非常一致。领先的元宇宙投资者Animoca Brands的联合创始人兼执行主席Yat Siu曾在去年秋天表示,他认为Facebook和腾讯对于开放、可互操作的元宇宙构成了“威胁”。
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