但是,无论一款网络游戏的元素有多么丰富,游戏当中的角色、任务、职业、道具、场景,都是游戏设计师预先设计好的。
就拿大型网络游戏《魔兽世界》来举例,你在里面可以当一名法师,也可以当一名猎人,但你要是想当一名“星际战士”,那对不起,游戏里没设计这个职业。
同样的,尽管《魔兽世界》里有着各式各样的武器装备,但你想要锻造出一把“倚天剑”,那也不能,暴雪设计师没听说过这东西。
但是,在元宇宙当中,整个虚拟世界是大家共建的。每一个用户不但可以参与其中,更可以改造世界,创造出全新的元素和规则。
《我的世界》当中,玩家们的作品
如果说,在网络游戏的世界中,游戏设计师是创世的神灵。那么在元宇宙中,不再有一个权威的“神”,所有的用户都是共同参与和改造世界的“人”。
对于这样的模式,业界有一个专门的术语:UGC(User Generated Content),翻译过来就是“用户生产内容”。
网络游戏当中,也有自己的经济系统,有虚拟货币,有各种物品的交易。那么元宇宙当中的经济系统,又有什么特别之处呢?
稀缺性,是经济学的基石。在现实世界里,无论是一个馒头,还是一栋别墅,数量都是有限的。要想做出更多的馒头,建造更多的别墅,就需要更多的材料、能源、人力成本。
但是,在网络游戏当中,一切物品装备都是数字。在理论上,游戏服务商可以把一件物品无限复制,而不需要任何额外的成本。因此,在网络游戏当中,经济系统并非独立的。
但是,在元宇宙当中,每一件物品都是独一无二,不可被大量复制的。并且,这些物品在一切交易过程,都有安全的数字合约保障,使得元宇宙当中的数字资产就像现实里人们的资产一样,稀缺且稳定存在。
数字资产“无聊猿猴”系列
元宇宙的实现,都涉及到了哪些技术呢?
首先,是众多互联网产品和游戏当中共通的技术,比如云计算、5G通信、VR虚拟现实技术等等。这些技术的细节,我们就不过多阐述了。
元宇宙能够实现去中心化,底层依赖的则是区块链技术这十年来的发展进步。在区块链当中,没有一个中心服务器,每一个用户都是一个独立且平等的节点,可以自由提交自己的内容,在达成共识的前提下更新整个区块链。这也是元宇宙的用户们可以改造虚拟世界的基础。
此外,最近流行的NFT,为元宇宙的独立经济系统提供了保障。
NFT,全称Non-Fungible Token,翻译过来叫做非同质化代币。NFT同样是基于区块链实现,与之前的比特币同样属于数字代币。但不同的是,每一个比特币都是同质化的,且可以分割,比如你可以拥有0.01个比特币;而每一个NFT代币都是独一无二且不可分割的,就好比是一幅蒙娜丽莎的原画,或者你家的房子。
在元宇宙当中,每一件物品的生产和交易,都是基于NFT实现,保障了虚拟世界中一切数字物品的稀缺与稳定。
roblox,中文音译为罗布乐思,是世界最大的多人在线创作游戏。在这个游戏平台上,玩家们既可以参与游戏本身,也可以开发创造自己的游戏。
玩家们创造出的游戏种类,包括射击、格斗、竞速、生存等丰富的类型,充分发挥了所有人的想象力。
2021年3月,Roblox在美股上市,被称为元宇宙第一股,2021年也被称为元宇宙元年。
对于元宇宙这片蓝海,各方大佬也纷纷做出了积极的反应。其中facebook创始人扎克伯格就是元宇宙的热衷支持者,甚至把公司品牌都更名为“Meta”。
至于国内,腾讯公司投资了炙手可热的项目Roblox,而字节跳动也投资了号称“中国版Roblox”的游戏开发商代码乾坤。
如今,元宇宙成为了多家互联网巨头进行角逐的全新战场。
在广告业务失败的背景下,元宇宙成为Meta新的掘金点,并不奇怪。营销元宇宙没有商业限制的优势,Meta它似乎对元宇宙的未来充满了信心。在面对广告商的会议上,沙阿说:你通过我们的应用所做的一切都会让你在那里‘元宇宙’未来受...
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