目前DAO的实施方式并没有达到理想的自治和自动化程度,它们更多地是对“流动的链上治理过程”愿景的模拟。我们希望的是DAO能更加动态和智能。
在赋予用户成员资格和投票权方面,现今的DAO通常采用以下两种做法:一种是基于代币的治理,用户通过持有、代持、质押或赚取代币来获得成员资格;另一种是基于社交的治理,用户通过获得赞助、为DAO做贡献或签约来获得成员资格。这些机制在成员的无需许可程度、投票权和参与门槛等方面各有不同。
当前的DAO机制都是静态的,并缺乏足够的动态性。一些DAO使用工具如CollabLand在discord上创建代币水龙头,用以奖励贡献突出的成员,或者采用Coordinape,让社区内的成员可以相互审查贡献度。这些方法可以让贡献者获得更多的投票权,但在调整或取消投票权方面并不适用。未来我们需要通过某种自治的方式评估和确认用户的贡献,这是我们对协议的愿景。
DAO的成员资格应该是流动的。我们需要设计这样的DAO,既能捕捉web3参与者的活力,又能认识到这些参与者在不同协议间切换的成本很低。
在解决这个问题之前,我们需要思考以下问题:如何减少投票权,或将某人开除出DAO?如何在协议中为DAO成员设定行为门槛而不仅仅是投票权?如何随着时间的推移改变DAO的成员资格?如何确保DAO的参与者仍然是能够为DAO做出决策的最佳人选?
成为DAO的成员应该是一种特权,而不是一种权利。任何人都可以购买协议代币、参加市政会议或者加入discord频道。但不能仅仅靠持有代币或改变头像就把协议的治理权或管理金库的权利完全交给他们。
目前(据我所知)唯一能在链上移除成员资格的DAO机制是MolochDAOv2的guildkick。它可以让成员投票开除其他成员,通常针对那些有恶意行为的人。然而,这种机制与我们对DAO内流动性的要求不符。guildkick仍然是一个只能在适当时机提交的静态提案,而不是一个自治的解决方案。
基于声誉的DAO认为,持有代币可以表示某人对成为DAO成员感兴趣,但仅仅持有代币并不足以证明他对协议和DAO的福祉有足够的承诺。对于DAO的成员资格和投票权来说,用户与协议和社区的互动才是真正重要的,这就是声誉。
DAO可以根据用户的网络参与度、治理参与度和社区参与度来衡量他们的贡献度。DAO不应该仅仅依赖代币所有权,而应要求成员参与到协议和DAO中,去建立声誉。
对于基于代币的投票,用户的转换成本很低,只需要在Uniswap上进行简单的操作就可以买卖任何代币、加入任何DAO。但是DAO目前无法应对同样的流动性。
DAO需要具有可调整性的成员资格,用户的成员资格应该取决于他们是否能够一直达到声誉度量标准,而不是静态的一次性活动或购买。如果他们无法达到链上的最低要求,他们也不应再是DAO的一部分。想象一下,如果能够自动更新成员名单,始终留下高质量和参与度最高的成员,那么DAO将变得组织有序,就像一个国家只有公民才有投票权一样。
幸运的是,大多数有趣的声誉度量系统都可以在链上实现或通过预言机进行访问,这为DAO在其治理系统中采用提供了可能。
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