去年12月份,美国国会开展了一个关于Web3.0的讨论,是近几年来两党史无前例的一次同心协力的对话,而对话的主题是:如何把3万亿的Web3.0市场留在美国。毫无意外的,Web3.0变成了最近的一个热点。
Web3.0到底火在哪里?与我们有什么关系?
Web3.0的确创造了很多商业的奇迹和不可能。
Web3.0是去年大火的“元宇宙”的底层系统。“元宇宙”不是新名词,1992就被提出来了,而VR、AR等虚拟体验,早在2016年就被打上了“元年”的时间戳。“元宇宙”为什么在2021年火了?答案是,基于区块链技术的Web3.0“所建即所得”经济系统的爆发。
什么叫做“所建即所得”?
在Web2.0时代,为电商平台的繁荣做出了巨大贡献,但是公司市值和分红与你无关;作为司机或者乘客的你,为打车平台的高估值做出了巨大贡献,但是公司上市与你无关;作为内容创作者或者是浏览内容的你,为内容和知识付费平台做出了巨大贡献,但是公司估值与你无关。
而“Web3.0,是用户与建设者共建共享的新型经济系统”(中国证监会科技监管局局长姚前)。也就是说,你作为一个用户或者共建者,你的贡献被自动数字化,并且形成数字资产,并与其他人共同拥有这个项目的杠杆收益。
那什么算贡献呢?玩游戏算吗?算!
边玩边赚的链游Axie
画工并不高级,制作也难谈精良,团队也谈不上有多么的豪华,就是这么一个团队,用Web3.0的方式,3年造就世界前五,流水远超王者荣耀。
而依靠的就是很简单的一招:
玩游戏就能赚代币(类比数字股权),代币可以随时从数字货币交易所退出。
币圈迪士尼:无聊猿俱乐部
一个头像可以卖出几千万,不乏明星持有者,又是拍电影又是卖地,硅谷顶级风投A16z投资4.5亿美金。
无聊猿元宇宙Otherland吸引了蔡文胜、朱啸虎、马斯克等众多名人,并且迅速产生了超5亿美金的单日销售额,中国李宁和绿地也加入无聊猿俱乐部并且进行IP周边开发。
现在几个名不见经传的人,用Web3.0的方式,卖无聊猿头像,俨然已经形成了对迪士尼的挑战,被冠以“币圈迪士尼”。
无法跟进的Web3.0
Web3.0让玩、游戏、社交、创意都被数字化、资产化。只要你能够凝聚共识、创造体验和壮大并维护好社区,你就可以平地起高楼,玩转Web3.0!
而最容易创造共识的入口,当然是社交、游戏、娱乐……
听上去太容易了是吗?这么好的事情为什么没见在中国发展起来?有什么不妥之处呢?
其实,每一个成功的Web3项目背后,可能有1万个没有成行的项目。科技+金融的狂欢很容易让项目方走火入魔,变成了toC涉众的“资金盘”。
区块链金融本身也有很多漏洞和风险,上文提到的链游Axie,就在今年4月份被黑客盗走6亿美金的数字资产。而想成为加密之都的迪拜、迈阿密等地,也必须面对日渐猖狂的各种灰产犯罪。
你可能会说,这就是创新的代价。事实上,Web3.0目前最大的挑战,不在于成长的烦恼,而在于科技+金融与实体产业的脱离。
当链上的金融空转就可以让我们所谓的“盆满钵满”的时候,那些最聪明的脑袋就会像当年藤校的毕业生前赴后继的奔向华
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