索尼集团于5月18日召开了“2022财年经营方针说明会”,会上董事长兼CEO吉田宪一透露了一些重要信息。他总结了集团在2021财年的主要成绩,并表示未来将进军元宇宙领域。
游戏业务一直是索尼集团的核心驱动力,在2021财年,游戏部门的销售额约为26563亿日元,占据了整体利润的30%左右。吉田宪一表示,索尼的使命是通过创意和技术让世界充满感动,未来的2022财年也将继续专注于此。
截至2022年3月31日,PlayStation 5已在全球销售了1900万台,预计2022财年将售出1800万台。此外,PlayStation Network的累计销售额已经超过了1.8万亿日元,目前有超过1亿个账户在使用该服务。为了进一步加强PSN服务,PlayStation Plus会员订阅功能已经Famitsu
2020年7月,索尼通过其全资子公司战略投资2.5亿美元收购Epic games的1.4%的股权。通过此次投资,双方的合作将涉及索尼领先的娱乐资源与技术的组合,以及Epic的社交娱乐平台与数字生态系统,从而为消费者与创作...
索尼通过 Soneium 测试网和 Spark 孵化计划进军区块链!投票给我索尼集团的区块链部门已正式启动其以太坊第 2 层区块链 Soneium 的“Minato”测试网,标志着其进军区块链领域的重要一步。该计划是索...
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1月18日,微软发表声明称,它将以687亿美元的全现金收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软历史上最大的收购,并重写游戏行业的收购记录。收购完成后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等热门...