用户需要通过测试得出个人兴趣图谱,系统根据匹配算法将相似的人聚集到一起,让他们相互吸引、产生共鸣、找到相同爱好的朋友。通过发布瞬间内容和设置问题的长尾化,用户可以慢慢吸引同道中人,轻松互动。广场上的个人瞬间则是表达情感、塑造形象的窗口,通过点赞、评论等行为能够丰富用户画像,提升社交效率。
Soul致力于围绕“兴趣”这个要素不断创新,并吸引了大量年轻用户。在Soul不断演进的过程中,真实世界相关的琐碎得到淡化,社区成为一个虚拟和真实交融的社交平台。Soul的创始人张璐将携团队不断探索创新,以用户的兴趣和灵魂为内核,实现“社交元宇宙”。
字节跳动对元宇宙的投资近日再添筹码,并购名为“北京波粒子科技有限公司”(下称“波粒子科技”),一家专注于二次元虚拟社交世界的科技公司。波粒子科技的创始人马杰思已在5月份将脉脉的个人认证改为“字节跳动Pico社交中心负责人...
CyberConnect 是一个去中心化的社交协议,具有身份主权,可实现大规模采用和网络效应。它使用户能够在 EVM 兼容的区块链上创建配置文件,作为用户去中心化身份的锚点。借助 CyberConnect,用户拥有自己的...
做为第一个以“元宇宙”定义发售的企业Roblox,为元宇宙勾勒了八大特点:真实身份、好朋友、低延迟、沉浸感、多元化、随处、经济发展、文明行为。从金字塔的最底部看来,现阶段中国元宇宙社交产品,很有可能连最基础的“好朋友”“...
目前传统的社交模式主要是线下社交和线上社交。线下社交受时空限制;相比之下,线上社交更符合现代化趋势——不受地理空间限制,及时性高,兼顾娱乐性。然而,在线社交网络也遇到了瓶颈,发展模式有限。多年来,文本、语音、视频等模式没...