报告指出,尽管全球最大的加密货币公司彻底倒闭,但与10月相比,GameFi市场并没有大幅下跌。这可能表明市场的下行风险已经达到极限,除非发生系统性崩溃。
但是,该领域的投资减少仍在继续,投资金额和基金数量达到了历史最低点。在这种低迷的情况下,Polygon在游戏产业链中表现相对较好,11月有几款大型游戏获得了新增用户。
总的来说,11月对GameFi来说是一个相对不平静的月份,特别是考虑到CEX领域发生的事情。
在加密市场宏观概况方面,报告指出,11月底,F&G指数实际上比10月底的收盘价高。然而,FTX的崩溃阻碍了F&G指数的复苏,使其从40跌至20。以太坊11月9日达到1091美元,几近跌破千美元大关,但没有跌破。FTX的崩溃并没有导致ETH的价格跌破6月的低点,尽管这一事件可以说比发生的TerraLuna的崩溃更严重。有趣的是,BTC确实跌破了6月的低点,这是出乎意料的。
报告指出,一个可能的解释是,以太坊合并对代币通证经济逐步产生效益。这是个巨大的消息,第一次以太坊的波动性比BTC小。
在GameFi的投融资情况方面,报告指出,GameFi的资金继续下降,11月下降到6000万美元的全球最低点,月度下降69%。GameFi行业仅有9轮融资,由RobotoGames和Thirdverse领投。Thirdverse是一家位于东京的开发工作室,专注于Web3和VR游戏。它获得了由MZWeb3基金领投的1500万美元的融资。A16z是RobotoGames的1500万美元A轮融资的主要投资者。这个传统的游戏工作室希望扩展到Web3和区块链。为GameFi提供的资金已经枯竭,只剩下很小的比例。资金投资于少数几个项目,大多是游戏开发商和工作室。这些融资中的大多数都是为那些在Web3或Web2中发表过成功项目的成熟的开发者。
在GameFi市场概况方面,报告指出,GameFi的总交易量从10月份开始下降,从2.6亿美元下降到1亿美元。每个用户的交易量在11月底也急剧下降,但仍高于6个月前。10月,AxieInfinity的解锁事件导致Ronin上的流量异常大。11月,链之间的市场流量情况又回到了更常规的分布。GameFi的总成交量减少了一半以上。这在很大程度上是由于10月份AxieInfinity解锁事件所带来的异常高的交易量--现在市场已经恢复到正常状态。
在GameFi用户概览方面,报告指出,MAU从10月份的220万下降到200万,而新用户只下降了十几万。Polygon的新用户数量最多,这要归功于几个头部项目的人气上升,即BenjiBananas和PlanetIX。如果Polygon能够继续吸引可靠的项目,它即可确立自己成为在GameFi领域的潜在赢家。在过去的几个月里,一些值得注意的基于Polygon的项目已经迅速成长,包括BenjiBananas、GAMEE的Arc8和PlanetIX。
在GameFi项目概览方面,报告指出,Polygon的成交量急剧增加,是由BenjiBananas获得用户和成交量推动的。用户数量增长到80K以上。PlanetIX,一个以太空为主题的战略游戏,在11月的用户数增加了两倍多。但值得留意的是,该游戏的代币IXT的价格并没有增加。BenjiBananas在11月有明显的用户增长。并且用户的增长也直接反映在其代币的价格上。另一方面,PlanetIX也出现了玩家激增的情况,但其代币IXT继续下降,表明该项目可持续性较差。
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