电影院:
近年来,电影院的票房销售下降了很多。人们已经转移到在家看电影,使得好莱坞从世界各地的电影中获利变得更加困难。随着Netflix、AmazonPrime、Disney+等的发展,人们在电影院看电影的时间越来越少。在当前的形势下,电影院和宅在家里的结合似乎是最完美的场景。Oculus Quest(由Meta开发)上的虚拟现实体验已经提供了这种身临其境的体验,观众可以在虚拟沙发上与陌生人或朋友在线观看视频。
音乐产业:
音乐行业是最早尝试虚拟世界的行业之一。Fortnite于2019年2月举行了首次虚拟展示,有数百万玩家参加。同样,EpicGames与ArianaGrande和TravisScott重播了该节目,创下了1200万观众的记录。
体育项目:
观看体育比赛是一种非常社交的活动,而社交方面是元宇宙的核心。不同的文化和国家可能在不同的地方观看,但这种类型的活动非常适合在元宇宙中聚集人们。到2022年,全球体育赛事产业预计将达到271.8亿美元。
时装:
时装业是最早投资元宇宙的行业之一,因为该行业已经与电子游戏有了联系。玩家花费数千美元购买视频游戏皮肤,吸引品牌进入太空。
视频游戏:
电子游戏,尤其是多人在线体验,是元宇宙之前的元宇宙。大多数未来的体验将直接或间接取自于魔兽世界、堡垒之夜、Roblox、我的世界、GTA在线等游戏。游戏玩家是最有可能加入元宇宙的观众,这就是为什么EpicGames和索尼等公司投资数十亿美元开发元宇宙的原因。
以上五个行业都在积极建设和招募新的人才,继续推进元宇宙的发展。
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