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如何提取区块链头条中的数字资产 元界经济四大要素——数字资产?

浏览:543|时间:2022-03-31 16:56:24

资产意味着产权,这是交易的先决条件。《荣耀之王》中的皮肤,我们都知道它的财产属于腾讯,如果你喜欢它,你必须付费。玩家购买的皮肤属于玩家的私人设备,不能转移,但皮肤游戏账户可以转移销售利润。这样,皮肤就有了资产的属性。在淘宝、闲置鱼等电子商务平台上,用户可以很容易地搜索销售游戏账户的玩家。
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显然,皮肤是如何提取游戏中创建的区块链标题中的数字资产,只能在游戏中购买。这些虚拟商品不能与游戏平台分离。换句话说,不同平台上的虚拟产品不是通用的,也不能构成严格意义上的数字资产。这也限制了跨平台和游戏数字资产的流通。
Roblox提供游戏开发平台后,玩家可以开发自己的游戏,在游戏中创建各种数字产品。这些数字产品,只要在 Roblox 可以在平台上跨游戏使用。这是一个相当大的突破。Roblox上市后不久,市值突破400亿美元,可见资本市场对抗Roblox追求数字资产跨平台流通模式。
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如果玩家想在其他游戏中使用 Roblox 目前不可能在平台上购买数字产品(虚拟物品)。其他游戏平台没有连接到 Roblox 平台。这限制了数字资产的流通。

其他游戏中的皮肤和 Roblox 用户创建的建筑不是严格的数字资产。数字资产的形成还需要一个底层平台,在资产层面提供严格的版权保护和跨平台流通机制。只有这样,才能形成真正的元边界经济。
底层平台会在不同的游戏之间提供虚拟物品的交换和使用吗?我们将继续讨论这个问题。毫无疑问,基于区块链技术的平台提供了一个替代解决方案。区块链提供有限的数据复制解决方案,综合使用加密算法、签名算法、共识机制等,确保每个数据注册,确保数据不被非法篡改或复制,为数据成为资产奠定基础。技术基础。
数字资产的生产模式和确认
进一步讨论数字产品的生产方法,可分为PGC(-ionally Content,即专业原创内容),UGC(User Content,即用户生成内容)。AI技术成熟,AIGC也将出现。
(AI Content,也就是人工智能的原创内容)。在这里,我们关注它。PGC
和 UGC。
对于PGC例如,我们仍然可以以游戏中的皮肤为例:在游戏中,开发人员人工设置业务规则,以限制玩家使用皮肤。皮肤只能用于游戏中玩家账户下的特定角色,而不能用于其他情况。这是游戏平台为盈利而设计的集中机制。该平台有权决定这里的数字产品。买家不能通过拥有更多的产品来扰乱游戏开发商建立的市场,因为在游戏中,皮肤是一种人为的购买金额和机制,这一切都取决于腾讯的编码程序。换句话说,作为一种数字资产,
UGC它是用户创造的资产,这种形式的数字资产在元界也很常见。例如,用户在游戏中为自己创造的不是从官方主页、新武器等购买的。理论上,这些资产也可以进入市场进行交易和流通。此时,我们之前提出的问题会出现——一旦这些资产被其他用户无限复制,其价值就会陷入不稳定的波动。在这种情况下,需要 UGC 建立权利确认机制,将人们在数字世界中创造的产品转化为受保护的资产。在现实世界中,人们通常通过登记来确认自己的权利。例如,业主可以登记房屋。如有交易行为,还需要登记行为,明确房屋所有权属于哪一方,转让给哪一方,以完成资产交易。换句话说,在现实世界的许多情况下,文件是权利确认的标志。
值得注意的是,这些文件往往具有权威性。只有通过人们普遍信任质疑其公平性和权威性的机构确认权威性,才能避免权威性确认的混淆。在许多情况下,这些机构属于一个国家的中央政府。在虚拟世界的数字世界中,没有中央政府的概念。元界是一个开放、公平、完全自治的世界。在这样的世界里,人们对数字资产的确认离不开区块链提供的价值体系和区块链的加密体系。如何提取加密区块链头条中的数字资产,数据可以资本化。人们可以通过共识机制验证和确认交易,留下不可篡改的交易记录。这种完整的机制可以帮助元界的参与者完成数字产品的确认,建立数字资产。数字创造和数字资产是数字市场交易的前提。数字资产是数字市场交易的内容。如果资产不存在,市场就不存在。

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