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深渊币表现如何?今天深渊币的价格走势如何?

浏览:101|时间:2024-11-14 03:10:54

The Abyss 是一个集多种社交功能和赚钱机会于一身的游戏平台,旨在成为玩家进入 MMO 游戏世界的唯一入口。ABYSS 是一种实用型代币,可在 The Abyss 平台上专用于购买、游戏内购买、奖励和支付等数字货币


项目优势


对开发者的优势

The Abyss 平台为开发人员提供了一种前所未有的广告互动逻辑。通过购买和销售目标流量,广告主即使离开游戏也能收到付款,开发者之间从竞争变为合作和互惠。这种互动模式降低了竞争带来的支出,从而为开发商带来了潜在的收入增长。

ABYSS 代币和法定货币均可用于支付;

平台用户向开发者支付的最低份额为 70%;

推荐计划可使开发者的份额在整体上超过 100%;

开发人员可以在不验证文档且无需等待报告期结束的情况下以代币取款;

无论平台最初收到何种货币,开发人员最终都能以法币收到与自己等值的份额;

初期,开发人员可立即接触到目标受众,包括内容创作者;

开发人员可访问玩家的专业统计数据;

开发人员享有全天候运行的客户支持服务;

开发者可自行定义项目整合支持服务的深度(可提供三个层次的整合);

开发人员可通过内部广告系统,使用户在任何游戏之间轻松轮换流量;

开发人员享有获取平台内外流量的机制;

使用 ABYSS 代币支付相较于使用法币支付,欺诈和退款的情况更少;

提供游戏内测及收集用户反馈的机会,帮助开发人员获得更多用户的反馈意见;

提供用户反馈和媒体评论等详尽信息,帮助推动游戏并保护其免受不公平竞争;

用户在收到开发人员的正式答复之前,无法删除含有虚假或诽谤内容的负面评论;

在平台上开放免费游戏推广准则,包括主页上的横幅广告、用户打开平台时的弹出窗口等;

项目评估和平台上的其他营销解决方案。

对玩家的优势

The Abyss 平台为玩家提供了多种收入选择,如推荐人奖励、游戏成就奖励和创建内容的奖励等。

玩家可以在一个平台上访问全球范围内的众多游戏;

为玩家提供个人推荐计划,其收入(以 ABYSS 代币支付)基于用户及其邀请的朋友和朋友邀请的用户组成的五级推介链计算;

ABYSS 代币可从个人或团队游戏成就中获得;

游戏社区内创建内容的货币化(评论、游戏视频、指南等);

通过平台内部拍卖获取额外 ABYSS 代币收入;

玩家可以通过完成系统内的任务获得额外的 ABYSS 代币,换取开发商提供的优惠奖励;

在特定游戏框架外,玩家还可以通过协作组队完成任务并获得额外的 ABYSS 代币奖励;

玩家可以根据需要将 ABYSS 代币转移到个人以太坊钱包

提供覆盖全平台的内部通信系统,使用户能及时掌握重要信息;

玩家可以在用户隐私设置中开启好友通知,查阅好友在线、成就达成等其他信息;

提供一个全方位单独的客户端设置系统,让每个用户都能看到自己想要的;

FPS 计数器,用于获取 PC 用户的电脑性能信息;

分析用户成就和他们的评级;

游戏版本自动更新,即使玩家当前网速较慢,系统也能智能化调整且不影响当前游戏体验;

当客户端在后台系统工作或玩家在游戏中时,休眠状态可释放电脑资源;

即使玩家电脑无网络服务,也能访问平台使用特定功能;

在游戏期间,玩家可以获取其他所有玩家的信息并与之互动结识朋友;

玩家可以在游戏中随时截屏或录像以保存精彩时刻,并且可以在设置中调整尺寸大小和清晰度;

当官方服务器进行定期维修而暂时下线时,玩家可以通过平台自带虚拟网的功能组队进行游戏;

通过搜索引擎,玩家可以用其唯一 ID、昵称、电子邮件或任何其他参数查找和添加好友。


项目结构和基本服务


统一认证

统一认证系统(包括社交网络)的功能使用户能够轻松连接到平台并获得提供的服务。双重身份验证和设置 IP 白名单进一步增强了保护用户帐户的能力。

统一计费和双货币操作

通过统一系统提供可靠的支付服务。由于区块链是一项相对较新的技术,尚未广泛使用,因此双货币操作对于每场游戏都是至关重要的工具。开发者可以使用一般法定货币以及代币来获得款项支付,后者为该平台的所有参与者提供了一系列优势。

客户支持服务

全天候的支持服务可以降低用户流出量。当支持服务深入到游戏中时,玩家的忠诚度就会越高。我们已经为 Destiny.Games 项目提供了全天候的双语客户支持服务。如果需要,我们将提供多语种客户支持服务。我们为项目提出了三个级别的集成:基础、高级和完整的一系列计划,支持服务的员工可以回答关于特定项目的问题。

透明的统计和报告系统

刚在启动阶段的开发者经常无法解读游戏相关数据,以便可以使用获得的信息来开发他们的游戏项目。电子游戏行业最需要的游戏相关数据以及便于使用的报告形式将在整合后立即为每个项目展示。 我们将基本事件编译并解读,然后向开发者报告我们的分析和预测。 每个项目的同意收集数据排除统计数据的差异。 对于每个项目,ARPU、MAU、LTV 和其他游戏相关数据都被认为是相似的。

论坛

我们为电子游戏生态系统的所有参与者提供了一个沟通的共同空间。我们计划为平台的所有游戏创建我们自己的公共论坛,每个用户可以选择他/她感兴趣的主题。

此外,论坛还将在开发商和承包商之间建立一个能相互沟通的平台,例如寻找本地化人员和营销专家,或雇用另一个国家的员工。 玩家可以直接与开发者沟通并提供他们自己的服务。 计划对承包商进行考核,以便合作伙伴具有最大的生产力。



 

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