当 PFP 开始流行起来。每个人都习惯于追溯源头,找到像化身这样的社会资本游戏的发祥地, QQ 秀最常被提及。人们发现,从 QQ 秀开始,虚拟空间上的第二人生就有了苗头。
而除了 QQ 秀,QQ 空间是另一个不可忽视的虚拟世界。
2005 年,QQ 空间在 QQ 面板上不起眼的一块「小窝」开始内测。一开始,QQ 空间的定位是「展示自我和与他人互动的平台」,后来,它成为当时中国最早的互联网精神家园之一。
2006 年 5 月,QQ 空间推出「黄钻贵族」服务,这是继 QQ 秀「红钻」第二个「钻石」系统中,用户每月只需花费 10 元即可享受多项特权,包括个性空间皮肤、照片头贴、个性域名等,其操作逻辑和「红钻」同样。最重要的特权之一是用户可以根据自己的需要装扮空间。这种转变使 QQ 空间开始吸引大规模用户,进一步拓宽了依靠社交网络增值服务实现的空间。
现在看来,当时的 QQ 空间装扮在艺术上并不好,但通过每个人的自由选择和设计,它确实成为了千禧一代年轻人在追求群体认同的媒介的同时炫耀自己的个性,有效地满足了用户的社会需求。当时,人们对不断变化的互联网感到新奇,大多数用户没有消费虚拟商品的习惯, 每月10元可以成为「贵族」让自己更加与众不同,个人空间的装扮更加社交「奢侈」属性。
数据更能说明人们对这种社会资本的尊重。「黄钻贵族」腾讯互联网增值业务收入同比增长 37.7%,达到 25.14 亿元。直到今天「黄钻贵族」在会员系统中,空间装扮仍然占据主导地位。可见,从「红钻」到「黄钻」,腾讯发现了个人空间装扮的蓝海,真的是好生意,一招鲜赚盆满钵满。
与 QQ 空间装扮类似于现在 NFT 市场配套的社交媒体也需要个人空间装扮。除了个人主页上的头像,Banner 作为空间占有率和曝光率最大的装饰品,给予 NFT 领域有更多的想象空间,会是 NFT 市场上的下一片蓝海?
NFT 市场上的 Banner 故事
Banner 的画面比头像大得多,给创作者更多的叙事空间。Banner 更像是讲故事的场景,当你看到 Banner 之后,你可以通过这个 Banner 的风格来解释意境,然后了解它的持有者是什么样的人。
然而,大空间并不意味着填充图片。在描绘雕刻细节的同时,也要考虑整体效果。有时,适当的空白创造的开放艺术理念也是一个不错的选择。因此,大空间更像是一把双刃剑,这就要求作者具有更强的创作技巧,用画笔描述他想要表达的主题、内容和故事。
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