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总长DR
游戏分发 (DoG) 协议希望改变游戏的发布和奖励方式。
它最近发布了一份白皮书,概述了一种无需许可的系统,用于在 Steam 或应用商店等主流平台之外分发游戏。
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游戏分发 (DoG) 协议发布了用于分发游戏的无需许可协议的白皮书
该协议以白标桌面应用程序开始,游戏社区可以使用它来代替 Steam/App Store
开发者可以轻松地在游戏中添加奖励任务,以奖励玩家完成任务的金钱
Treasure 将成为第一个合作伙伴,构建由 DoG 协议支持的桌面应用程序
DoG Protocol 创始团队还创建了 Flame 钱包和游戏启动器
DoG 协议最初是通过游戏社区可以利用的白标桌面应用程序启动的。
这使得开发者可以直接向玩家分发游戏,而不是依赖中间商平台。
这些平台收取高达 30% 的高额费用,大大削减了游戏预算。
游戏分发简介:用于去中心化游戏分发的开放协议和平台。
加密货币正在彻底改变游戏的所有权。
现在我们正在改变分发模式。
我们从顶级投资者那里筹集了 400 万美元,并找到了我们的第一个创世合作伙伴来做到这一点???
pic.twitter.com/70tltd4119
- 游戏协议分发 (@DistributionOG) 2024 年 2 月 26 日
该协议还允许开发者在他们的游戏中无缝构建奖励任务。
这意味着玩家可以通过完成指定的挑战和游戏内任务来赚取真金白银。
Treasure 是一个快速扩张的 web3 游戏生态系统,将于 2024 年晚些时候成为将 DoG 协议集成到他们自己的桌面应用程序中的创世合作伙伴。在 $MAGIC 代币的支持下,Treasure 最近分享了去中心化 Treasure Chain 游戏和游戏网络的计划 -特定的链条。
对于 Treasure 联合创始人 Karel Vuong 来说,DoG 协议将帮助他们“为大众带来游戏体验”,而不仅仅是基于浏览器的 web3 游戏。
他说该协议将有助于发布他们的生态系统定制的桌面启动器。
DoG 协议的创始成员 Ross Krasner 分享了对 Treasure 积极参与的社区和游戏开发者群体的兴奋之情。
他说,它们体现了一个紧密结合的游戏生态系统,可以通过社区拥有的发行版蓬勃发展。
Krasner还强调,Steam、苹果和谷歌收取的30%费用是以牺牲游戏创作者和玩家的利益为代价的。
DoG 协议希望将这种权力动态重新转移到游戏社区手中。
DoG创始团队此前创建了多链Flame钱包和游戏启动器,可以轻松访问web3游戏。
因此,他们带来了实践经验,增强了游戏发现和游戏的能力。
通过实现社区对发行的所有权,DoG 协议最终希望培育可持续的经济,让游戏开发商、玩家和发行商都能获得奖励。
如果与 Treasure 的合作取得进展,它可能会展示一个有前途的模型,围绕游戏参与调整激励措施。
厌倦了 Steam 和 App Store 费用?
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