2020年上半年,受疫情影响,区块链行业在项目的推出上也略显颓势,很多项目的上线和推广计划都被打乱,这种低迷的状态或许需要一剂强心针,来唤起圈内人士甚至大众用户对区块链行业、区块链应用的关注。近期,NFT似乎成了这一风口,引起了业内的广泛关注,以太猫、the Sandbox、Decentraland 等不少海外经典项目,都在今年上半年上线了NFT资产并获得了业内关注和热度。
2019年,区块链游戏遇到了流量寻觅难、大众化突破难、产品落地难等一系列瓶颈,这些问题都亟待针对性的解决。6月3日,MXC抹茶与知名区块链游戏全球发行平台MixMarvel联合推出ForceForFast(FFF)项目,该项目在上述问题上都有重大突破,首发主打赛博朋克化的超跑NFT,让用户得以在虚拟世界拥有一辆梦想之车,体验一把速度与激情。
一、解决流量难问题
首先,FFF项目面向的全球6亿车主,以及3000万汽车爱好者和600万赛车爱好者,这一数量级远远超过区块链用户。不像区块链核心的精神需要时间沉淀和培养,汽车爱好者对于汽车可是如数家珍。此次FFF以超未来的形式,推出了24款赛博朋克风格的超跑,这些在现实生活中全球限量的顶级超跑,用户可在FFF虚拟社区中体验到。这些车以NFT的形态发行在链上,供玩家购买、使用和拥有。若能成功引入主流玩家进入游戏,将帮助FFF这个区块链项目破圈层,也为区块链应用带来增量用户。
二、产品完备,强落地
其次,FFF项目落地性强,完成度高。该项目最大的亮点,就是一比一还原现实世界中的全球公路和赛道,这在赛车游戏中 非常具有创新性。玩家除了可以朝圣那些耳熟能详的知名赛道,也可以协同车友自建一些小众赛道,满足不同的竞技需求。此次FFF上线的第一个版本,主要开启围绕日本铃鹿赛道的玩法,用户可以购买赛博朋克风格化的超跑NFT资产,并在游戏中的铃鹿赛道上试车,在竞速的过程中同时能获得奖励。
三、用户画像明确,分人群提供服务
除了汽车和赛车爱好者,FFF的目标用户还包括区块链“投资型”玩家和社群的“组织”型玩家,他们能够帮助推广游戏。FFF项目为不同的用户画像设计了不同的玩乐路径。其中,“投资型”玩家可以通过游戏中开放的加油站、零配件商店、4S店等等资产,参与现实生活中难以体验到的汽车产业资产经营并赚取收益。“组织型”玩家,例如KOL可发挥自身流量优势,组织粉丝参与游戏;车队经营者、广告任务代理等可在组织和经营过程中获得收益回馈
四、未来想象空间,覆盖汽车全行业
整个FFF兴趣社区未来将承载更多新型汽车游戏,FFF项目计划横向拓展更多汽车相关的生活服务,同时,基于现有赛车游戏,纵向拓展包括赛车端游模拟器和深度的电子竞技赛事举办以及选手培养在内的多种玩法。
2020年初,奥斯卡获奖影片《极速车王》相当引人注目,片中展示了福特公司的GT40在勒芒24小时耐力赛战胜法拉利的经典故事,赛车中的故事一切皆有可能,FFF项目将开启多种多样的竞速与激情,等你来虚拟社区挑战。
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